Battlefield 5 vs RTX 2060 с трассировкой лучей

Digital Foungry своими потными ручками добрались и до тестирования новинки Nvidia RTX 2060 на примере игры, которая изначально была заточена под новомодный рейтрейсинг лучей — Battlefield V.

Добиться 60-ти кадров в секунду на зеленом монстре среднего сегмента удалось лишь при снижении качества текстур и DXR до среднего показателя.

Если же выставить ультра-пресет (DXR на ультра), то заметны просадки аж до 30 кадров в больших сценах, а средний фремрейт дергался от 45 до 55.

Посмотри еще

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля