City of Brass от создателей BioShock

«Мы вдохновлялись потенциалом таких игр, как BioShock, для создания разноплановых боевых ситуаций. К примеру, вы можете использовать кнут для оглушения врага, после чего уже пустить в ход ятаган; или можете толкнуть оппонента в ловушку; или натравить одного врага на других. City of Brass предоставляет массу крутых боевых моментов», — говорит Эд Орман, руководитель проекта.

Посмотри еще

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля