Ori and the will of the wisps – Тихий лес, Светлые озера, Предел Баура

Прохождение Ori and the will of the wisps главы: Тихий лес, Светлые озера, Предел Баура

Тихий лес

Пройдите от Кволока вправо и ныряйте под воду. Плывите вправо вниз к тупику в виде плотины. Встаньте так, чтобы плюющееся растение выстрелило по вам, но попало в плотину. Доски разлетятся, а вы сможете проплыть дальше. Проберитесь в Тихий лес и смотрите кат-сцену с огромным монстром, именуемым Криком.

Далее нужно идти вправо и прыгать на появляющиеся пузыри, чтобы отталкиваться от них вверх. В одном из мест нужно использовать один и тот же пузырь дважды, переждав на стене, когда он появится повторно.

Наверху есть хижина по квесту «Вся семья в сборе» и Ки, у которого можно взять побочное задание «Хранитель деревьев». Пройдите вправо от Ки, чтобы отыскать тупик с колодцем духов. Вернитесь вниз в пещеру и прыгайте дальше по пузырям. Используя предыдущий пузырь, подпрыгните вверх и зацепитесь за стенку слева. Прыгайте вправо и увидите перед собой каменную дверь. Для нее нужно отыскать 2 ключа. Спуститесь вниз, прыгайте на дальний из двух пузырей справа.

Оттолкнувшись, заберите каменный ключ, и воспользуйтесь пузырем слева, чтобы вернуться назад. Номер «схватить ключ, умереть и оказаться вместе с ним на уступе слева) не прокатит! От двери поднимитесь еще выше, по стенам слева, и заберите второй каменный ключ. Откройте дверь и идите вправо, пока не обнаружите сову.

Теперь вы будете управлять совой, а на ней будет сидеть Ори. Следуйте вправо. Вы можете парить в воздухе, удерживая Shift. При помощи ЛКМ можно махать крыльями, раздувая листья или угли, чтобы появилось пламя. Сделайте это с углями и зажмите Shift над ними, чтобы подняться вверх. Поднимитесь еще выше по другому потоку и справа обнаружите каменную дверь.

Для ее открытия нужно найти 4 ключа. Летите вверх и влево. Стреляйте из лука по наросту, чтобы обнаружить первый ключ. Летите чуть ниже, в нишу слева, чтобы отыскать второй ключ. В этой же нише появляется враг. Выманите его наружу и чуть ниже, к разрушаемой стене слева (можете ударить его крыльями через ЛКМ, толкнув в нужную сторону).

Пусть он там взорвется. Летите в новый проем и обнаружите третий ключ. Вернитесь к первому пламени внизу. Заманите другое существо чуть выше и на ветки справа. За ветками вы обнаружите Горлекову руду. Затем летите в верхнюю часть. Под дверью есть скрытая ниша (чуть ниже), справа. Там лежит четвертый ключ.

Откройте дверь, летите вправо и стреляйте в нарост справа внизу, чтобы пасть закрылась. Переждите слева вверху, чтобы вас не задело. Летите вправо и вверх, мимо взрывающегося существа. Наросты можете расстрелять, но для стены понадобится взрывающееся существо. Заманите, чтобы забрать духовный свет.

Затем следуйте влево, пока не увидите статую Воя. Далее будет сложный отрезок. Нужно отталкиваться от пузырей и парить. В конце стреляйте по наросту, чтобы образовался проход к потоку воздуха от пламени. Заберитесь выше, следуйте по каменной птице.

Поднимитесь выше и попытайтесь догнать синее перо. Воспользуйтесь колодцем духов, летите вверх по потоку и вправо на развилке. Доберитесь до пера и смотрите продолжительную кат-сцену. Идите единственным путем, пока не найдете сову. Смотрите следующую кат-сцену. Затем поговорите с Кволоком справа. Он расскажет о том, что нужно отыскать огоньки.

Сюжетное задание «Блуждающие огоньки»

С этого момента вам доступно перо, поэтому, зажав Shift, вы сможете парить по воздуху. можете сразу же воспользоваться этим преимуществом. Перемещайтесь к телепорту в Тихом лесу (первому). Идите влево в сторону хижины моки, прыгайте и парите, пока не окажетесь на выступе с Горлековой рудой.

Сюжетное задание «Потерянный в раю»

Перемещайтесь на Родник, спуститесь вниз и вправо. Ныряйте под воду в первом водоем и перемещайтесь через дыры вращающегося колеса в левую сторону. Несложным маршрутом доберитесь до дальнего водоема, где находится деревянная преграда. Встаньте так, чтобы растение попало прямо по преграде, разрушив ее. Плывите вниз и влево, чтобы добраться до большого колеса. О нем вы могли узнать из нового слуха от моки.

Всплывите на поверхность, при помощи синего бутона заберитесь на колесо и переберитесь на другую сторону водоема. Плывите под воду мимо течения и используйте снаряды растения, чтобы разрушить еще одну преграду (перенаправьте импульсом через ПКМ). Сделайте то же самое с другим растением, перенаправив снаряд на наросты сверху. Большое колесо начнет вращаться. Предварительно можно разбить доски справа, чтобы найти воздушный карман. Поднимитесь на колесе наверх. В нише справа вверху есть духовный свет. Прыгайте с верхней платформы влево и парите, используя перо (зажмите Shift). Так вы перелетите водоем. Слева из воды поднимаются пузыри. Прыгайте на пузырь, используя его как трамплин, чтобы попасть на левую сторону.

Светлые озера

Наверху будет моки. Побеседуйте с ним, чтобы начать квест «Мудрость Кволока». Он связан непосредственно с заданием «Потерянный в раю».

Перепрыгните на другую сторону, используя пузырь. Слева будет закрытый проход. Используйте тот же пузырь, чтобы забраться на вершину дерева с красными листьями. Опять же подберите момент и прыгайте на поднимающийся пузырь, чтобы зацепиться за выступ справа вверху.

Ждите, когда пузырь вновь будет подниматься, чтобы допрыгнуть до стены чуть выше (вновь справа). Повторите действие с пузырем, чтобы забраться на самую верхнюю стенку справа. Перепрыгните висящие колючки, чтобы попасть в нишу слева. Там будет рычаг. Потяните за него, чтобы открылся проход внизу.

В следующей пещере прыгните вниз, убейте краба и спуститесь с мостика в водоем справа. Внизу будет гнездо взрывающихся каракатиц. Выманите каракатицу и при помощи импульса (ПКМ) направьте ее на фиолетовые камни слева вверху. Повторите действия с каракатицей, но на этот раз стреляйте по заклеенному растению слева.

Оно начнет пускать пузыри. Поднимитесь наверх туда, где появляются пузыри. Встаньте справа от них. Через Q закрепите взмах крыльев за любой клавишей. Сдуйте пузырь влево, затем быстро поднимитесь с помощью синего бутона над вами вверх и пройдите влево.

Если успеете, то сможете подпрыгнуть на пузыре выше. Аналогичная механика используется для того, чтобы добраться до Горлековой руды, но сделать это трудно. Вам нужно сдуть пузырь вправо, прыгнуть туда же, притянуться за синий бутон и при помощи пузыря подпрыгнуть вверх, в нишу с рудой. Наверху пообщайтесь с Токком.

Ныряйте в водоем слева, плывите вниз и влево, чтобы в пещере отыскать Горлекову руду. Запаситесь воздухом. Обратите внимание, что проходы перекрыты водорослями. Также есть светящиеся пучки. Задевая такой пучок, вы сможете открывать следующий проход. Заденьте ближайший, зажмите «Пробел» и плывите в открывшийся проем. Заденьте второй пучок, чтобы внизу образовался поток.

Но не спешите сразу же входить в поток. Опуститесь в него спустя пару секунд, чтобы он ослаб и вы после третьего пучка смогли быстро подняться влево-вверх, активировать четвертый, и вернуться, пока проход не закрылся. В итоге вы должны добраться до синего пучка. Активируйте его, чтобы опустить уровень воды. Воспользуйтесь освободившимся колодцем духов.

Сделав это, ныряйте под воду и плывите вниз, в новый проход. Слева будет гнездо каракатиц. Выманите одну из них, плывите влево вверх и направьте ее на фиолетовые камни. Также можете спуститься к каракатицам, заманить одну вправо и разбить еще одни фиолетовые камни, чтобы попасть в карман с осколком духов «Усовершенствованный импульс» (позволяет наносить урон за счет импульса). Кроме того, можете разбить доски справа, чтобы создать короткий путь назад.

Поднимайтесь влево вверх и используйте пузыри, чтобы взлететь выше. В следующем зале закроются двери, а вам придется победить всех врагов. ныряйте в воду и плывите вниз мимо вращающихся шипов. Слева внизу за водорослями есть каракатица. Откройте их и заманите каракатицу через другие водоросли справа вверху. Выстрелите ею в фиолетовые камни, чтобы получить доступ в пещеру Люпо. Можете купить у него карту Светлых озер за 250 искр. Разбейте доски справа, чтобы создать короткий путь.

Плывите обратно и влево мимо вращающихся дубин. На поверхности пообщайтесь с Кволоком. Ныряйте в воду и используйте снаряды растения, чтобы освободить растение с пузырями внизу. Если поплывете левее, то обнаружите коридор с опускающимися блоками. Без ускорения в воде его не преодолеть, поэтому вернитесь и используйте пузыри.

Побочное задание «Озеленение Полей»

Сначала летите от пузыря на выступ слева и войдите в пещеру, где находится загадочное семя. Как будет время, покажите его Тали.

Заберитесь на выступ, где был Кволок, поднимитесь по стене справа, подпрыгните к фонарю на лиане и импульсом доберитесь до небольшого выступа левее. Подберите момент, чтобы слететь с импульса и полететь на пере влево. Так, чтобы попасть на поднимающийся пузырь и запрыгнуть на стену чуть выше по правую руку.

Прыгайте на выступ слева, где будет краб. Ныряйте в воду, плывите вниз и заманите каракатицу вверх на растение с пузырями. Вновь плывите к каракатицам, заманите одну влево, к воздушному карману, где под потолком есть каменный ключ. Используйте импульс, чтобы подлететь к потолку и забрать первый ключ.

Вернитесь к освобожденному растению и используйте пузырь, чтобы запрыгнуть вверх. Здесь нужно будет вновь повторить знакомый прием. Используя взмах крыльев, толкните пузырь вправо. Прыгайте на трамплин слева, цепляйтесь за стену слева, а затем летите вправо вверх. Если успеете, то сможете подпрыгнуть на пузыре под потолок, забрав второй каменный ключ.

Прыгайте вправо, где есть два краба. При помощи синего бутона подберите третий каменный ключ под потолком. Этот же бутон используйте, чтобы зацепиться за висящую доску. Справа от нее есть каменная дверь, но нужен последний ключ. Используйте крюк выше, под потолком, и прыгните на выступ справа, чтобы активировать пьедестал гонок духов. Следуйте влево и прыгните к стене слева. Парите, используя перо, чтобы подобрать четвертый каменный ключ. Отоприте каменную дверь.

Взаимодействуйте с Деревом, чтобы получить умение «Подводный рывок». Теперь вы можете ускоряться под водой, используя CTRL (как и обычный рывок). Кроме того, вы можете выпрыгивать из воды, если нажмете CTRL прямо перед всплытием на поверхность.

Ныряйте под воду слева и используйте рывок, чтобы освободить растение с пузырями. Сделайте то же самое с растением справа от Дерева. И слева, и справа начнут подниматься пузыри. В правом нижнем углу есть кнопка в подводной нише. Ударьте по ней, используя рывок. Вы откроете дверь вверху справа. Используя пузырь, подлетите вверх и пройдите через эту дверь.

В этой комнате есть 4 пучка, которые нужно быстро активировать. Но для начала притянитесь к синему бутону сверху, затем используйте его, чтобы толкнуться влево вверх и залететь на выступ с водой.

Там находится фрагмент ячейки энергии. А теперь, начиная с левого нижнего пучка и двигаясь по часовой стрелке, активируйте четыре из них. Если успеете, то уровень воды опустится. Откроется выход вправо. Прыгните вправо, парите и цепляйтесь за стену.

Здесь есть фиолетовые камни. Вернитесь наверх, откуда пришли (где были 4 пучка). Здесь есть гнездо каракатиц. Выманите одну из них, подпрыгните вправо и используйте ПКМ, чтобы направить каракатицу на другую сторону (берите выше). Если попадете в фиолетовые камни, то откроете нишу с фрагментом ячейки жизни.

Прыгайте вниз и при помощи пузыря запрыгните влево. В той же комнате вновь закроются двери, начнется сражение. Уровень воды будет постепенно подниматься. Чтобы запастись кислородом, разбивайте воздушные пузыри. Прыгните на стену слева, используя пузырь. Подберите момент и прыгайте на новый пузырь, чтобы подняться вверх, где в нише находится фрагмент ячейки жизни.

Идите в комнату слева, выпрыгните из воды вверх, используя рывок, и заберите с выступа слева осколок духов «Сбор энергии» (вы будете получать больше сфер энергии при убийстве врагов). ныряйте и плывите влево, никуда не поднимаясь. Преодолейте отрезок с тремя опускающимися блоками. Доберитесь до следующего колодца духов.

Ныряйте в воду. Видите песок справа? Вы сможете туда попасть, когда посетите локацию в правом верхнем углу и получите умение совершать рывок в песке. Плывите влево и выберитесь на поверхность в большую локацию.

Идите вправо, чтобы услышать моки, которые скажут, что с Кволоком что-то не то. Идите правее и поговорите с Кволоком. Начнется сцена погони. Убегайте от Кволока. Когда будет падать камень, используйте перо, чтобы перелететь над ним. Плывите под водой, совершая рывки. Продолжайте, пока не окажетесь на локации, где начнется битва.

Второй босс – Искаженный Кволок

Битва делится на два этапа. На первом вы сможете восстанавливать очки здоровья, используя специальное умение, позволяющее преобразовать энергию в жизнь. Как можно чаще используйте рывок, чтобы уклоняться от удара языком. Это наиболее распространенный прием Кволока. Когда он останавливается справа или слева и начинает стрелять, отразите снаряд обратно в него.

Вы заставите его прекратить, а также нанесете небольшой урон. Используя прыжок и рывок, подбирайтесь ближе к голове Кволока и бейте несколько раз, а затем рывком перемещайтесь от него, чтобы избежать повреждений. Если Кволок бьет всем своим весом по левой или правой части, то перемещайтесь в противоположную, поскольку эта половина покроется огнем. Когда вы будете видеть руки, врезающиеся в землю позади Кволока, следите за поверхностью под ногами. Если видите пыль, то оттуда вылезет рука. Она наносит урон, но если вы ее разобьете, то получите энергию и жизни.

На втором этапе появится вода. Энергию и жизни можно будет получать из тех же рук, которые иногда высовываются со дна. Кволок продолжит использовать язык, но также начнет запускать каракатиц. Направляйте их прямо в босса. Также следите за падающими камнями. Используйте рывок, когда Кволок попытается засосать Ори в свою пасть.

После победы поднимитесь по стене слева и прыгайте по лианам. Поднимитесь вверх и поговорите с Кволоком.

Задание «Потерянный в раю» выполнено.

Выходите отсюда так же, как убегали от Кволока. Ныряя под воду, плывите вправо понизу, пока не увидите пучок за песком. Если у вас уже есть рывок через песок (а у меня он был), то активируйте пучок за песком и быстро проплывите через образовавшийся проход, чтобы найти Горлекову руду. Следуйте по верхнему маршруту, чтобы разбить доски и вернуться к месту, где вы сдували пузырь, а затем поднимались вверх по трамплину слева.

Чтобы подняться наверх и влево, в секретную область, придется дважды смахивать пузырь. Сначала сдуйте его вправо и поднимитесь быстро при помощи трамплина слева. Наверху, где вы подпрыгивали на пузыре, чтобы взять каменный ключ, на этот раз махайте его вправо. Бегите вправо и притянитесь вверх при помощи синего бутона. Если успеете, то сможете подпрыгнуть на пузыре и зацепиться за висящую доску. Так вы доберетесь до большой секретной области.

Здесь будет много пузырей. Поднимайтесь с их помощью на самую вершину, чтобы активировать пучок под потолком с колючками. Быстро летите в открывшийся проход справа. При помощи трамплина подпрыгните вверх и на стену слева. Доберитесь до верхней платформы, где есть рычаг. Потяните за него, чтобы открыть проход слева. Прыгайте к нему по пузырям. В нише вы обнаружите фрагмент ячейки энергии.

Спуститесь и двигайтесь вправо, через дверь, за которой находится Дерево. Используйте пузыри слева. Встаньте на выступ слева и махните так, чтобы пузырь улетел вправо. Он задержится под веткой. Используйте другой пузырь, чтобы запрыгнуть на тот, что под веткой, и попасть наверх. Под потолком можно будет найти духовный свет. Из пещеры, где вы впервые смахивали пузыри (и вверху была/есть Горлекову руда) выйдите вправо. Здесь есть мост, преграждающий путь пузырям. Идите правее и ныряйте в воду. Плывите против течения, чтобы взять духовный свет.

Идите в водоем слева от большого колеса. Плывите против течение внутрь красного цветка, чтобы найти скрытый путь. Если проплывете вниз через него, по пути сможете собрать духовный свет. Следуйте еще ниже, в направлении перекрестка, ведущего к Подлунным норам. Здесь будет песок. Вам понадобятся навыки рывка не только в воде, но и через песок. Справа на выступе будет Горлекова руда.

Следуйте ниже. Победите монстров, которые без конца появляются, после чего откроется проход справа. Прыгайте на лиану справа, поднимитесь вверх и заберите осколок духов «Договор с жизнью» (позволяет для заклинаний вместо энергии использовать запас жизней). Дальнейший путь вниз приведет вас к указателю на Светлые озера, Подлунные норы и Чернильные топи.

Вернитесь к Большому колесу в начале Светлых озер. Плывите в проем справа внизу. Следуйте поверху и вниз под воду, чтобы добраться до выступа с фрагментом ячейки жизни. Идите вправо поверху, в направлении огромной локации Чернильных топей. Справа вверху перед спуском в эту локацию есть выступ с фрагментом ячейки энергии.

Вернитесь на Родниковые топи. Закажите следующий проект (за 6 единиц руды) по строительству домов для моки. Идите влево и поднимитесь к дому Мотэя. От него прыгните еще выше, а затем, с помощью бутона, заберитесь на мост. Над вами будет духовный свет. идите вправо через мост, запрыгните наверх при помощи синего бутона и с ветки заберите фрагмент ячейки жизни.

Летите с моста вправо, используя перо (под мостом), чтобы отыскать ветки с осколком духов «Разряд дуги» (стрелы будут поражать током соседних врагов). Если есть навык рывка сквозь песок, погрузитесь в воду справа от Токка на Полях, плывите вправо и пробейте песок. Там спрятан фрагмент ячейки жизни.

Если нашли предыдущее семя в Светлых озерах, дайте его Тали. Затем идите влево к Твиллену и моки, мечтающему о шляпе. Поднимитесь вверх и цепляйтесь за стены с мхом. Следуйте еще выше по мху, чтобы обнаружить Горлекову руду.

Когда будете в пещере Кволока, где он был изначально, следуйте вправо, ныряйте в воду и всплывите чуть дальше в верхнюю штольню. Выпрыгните из воды при помощи рывка и заберите с выступа справа фрагмент ячейки энергии.

Секретная локация – Подлунные норы

В тех же Родниковых полях идите вправо и поднимитесь в верхнюю часть дерева, чтобы отыскать отстроенную хижину моки (по второму проекту за 6 единиц руды) Грома. Внутри вы обнаружите духовный свет и фрагмент ячейки энергии. А когда посадите семя синего мха, поднимитесь по среднем дереву наверх, используя мох ближе к вершине, и прыгайте вправо по висящим доскам и камню, чтобы найти ветку с осколком духов «Авантюра» (вы будете получать больше духовного света, но враги станут сильнее в плане атак и живучести).

Предел Баура

Идите влево от Родниковых полей, до указательного знака. От него следуйте вправо, в сторону Предела Баура. Чтобы заставить медведя подвинуться, примените взмах крыльев. Поговорите с Бауром снаружи. Идите вправо, поднимитесь вверх влево (путь вправо прегражден деревянными вратами) по двум фонарям. Прыгайте влево по ледяному хвосту и толкните вниз каменный блок. Он пробьет путь ниже.

Спуститесь туда, убейте врагов, затем примените взмах крыльев на котел слева. Когда вылетит огненный снаряд, импульсом переместите его правее, на заледеневший постамент. Он зажжется. Выберитесь наружу, поднимитесь туда, где был каменный блок, но с хвоста прыгайте вправо, на закрывающееся растение.

Поднимитесь вверх на стену справа и ждите, когда растение плюнет. От снаряда летите вверх по другим захлопывающимся растениям. Так вы доберетесь до рычага. Активируйте его и увидите, что открылся проход. Спуститесь вниз и следуйте вправо через образовавшийся проем.

Спуститесь вниз и победите горлека со щитом. Заставьте его ударить дубиной, отбегите влево и вернитесь рывком. Бейте пару раз и повторяйте действия. Либо, если есть тройной прыжок, постоянно перепрыгивайте и атакуйте сзади.

Затем взмахните крыльями в сторону котла и импульсом перемещайте огонек вправо. Выбирайте минимальный угол (чтобы огонек летел практически вверх). Нужно будет несколько раз его подхватить, чтобы доставить до обледеневшего пьедестала. Он зажжется.

Идти вправо бесполезно, поэтому выберитесь из ямы и поднимайтесь выше вдоль правой стены. Сначала при помощи хвоста, затем – плюющегося существа. От существа прыгните вправо и ждите. Пусть оно плюнет, затем летите вверх и влево, на закрывающееся растение.

Цепляйтесь за хвост и в нише слева обнаружите Горлекову руду. Вернитесь к существу, прыгните вправо и ждите. От снаряда летите вверх и прыгайте между закрывающимися растениями. Слева будет песок и сложный отрезок. Если умеете перемещаться сквозь песок, следуйте туда.

Здесь вам нужно использовать песчаные, исчезающие платформы не для того, чтобы становиться на них, а чтобы подлетать снизу вверх сквозь них, используя CTRL. На самой вершине спрятан осколок духов «Жизненная сила» (если у вас более половины от максимума жизней, то вы будете наносить больше урона).

Прыгайте на ветку справа и побеседуйте с Токком. Идите до упора вправо и поднимитесь по заледеневшей воде. Наверху будет котел. Махните крыльями на котел, предварительно встав слева от него. Прыгайте вниз и влево. Когда огонек будет падать вниз, используйте импульс и направьте его на обледеневший пьедестал.

Сейчас нужно собрать каменные ключи.

Поднимитесь вверх там же, где был лед из воды. Прыгните в нишу справа, с шипами, и заберите первый каменный ключ. Раскачайтесь на палке и летите вверх, чтобы под потолком обнаружить второй каменный ключ. Спуститесь вниз к горящему пьедесталу. Цепляйтесь за хвост растения и заберите третий каменный ключ. Подберите момент и с того же хвоста прыгайте вверх. Притянитесь к синему крюку и летите вправо, используя импульс от снарядов, чтобы подобрать четвертый каменный ключ.

Собрав все ключи, понизу идите вправо и откройте каменную дверь. Взаимодействуйте с Деревом, чтобы получить умение «Световой всплеск» (вы сможете создавать и метать огненные шары, от которых также можно и отталкиваться). Закрепите навык за какой-то клавишей.

Побочное задание «Озеленение Полей». От Дерева идите вправо и войдите в избушку Тали. Метните огненный шар в свечу сверху, чтобы открыть путь вправо. Заберите загадочное семя.

Вернитесь к Дереву и растопите лед слева. Войдите в штольню и растопите лед сверху. Метните снаряд вверх и импульсом от него поднимитесь выше. От Токка спуститесь вниз и растопите лед в проходе справа. Активируйте колодец духов. В такой же нише ниже (она скрыта) колодца духов есть пещера Люпо. Вы можете купить карту Предела Баура за 125 искр.

Спускайтесь в самый низ, где использовали импульс несколько раз, чтобы доставить огонек до пьедестала. Идите вправо и импульсом зажгите свечу вверху. Откроется мостик снизу. Летите вверх, используя перо.

Чтобы подняться выше, на растение справа, метните огненный снаряд и импульсом оттолкнитесь вверх. Прыгните на выступ слева, к закрытому проходу. Метните снаряд и с его помощью прыгайте вправо вверх. С этого выступа прицельтесь и метните огненный снаряд в свечу слева вверху. Вы откроете проход. Идите через него и активируйте второй колодец духов.

Идите вправо с возвышенности, откуда зажгли свечу, и увидите огромное дерево. Стреляйте огненным шаром по льду под стволом дерева и поднимитесь на выступ, чтобы вас не придавило. Скатившийся снежный ком разобьет стену, а вы увидите песок. Если можете сквозь него перемещаться, то сделайте это, чтобы найти фрагмент ячейки жизни. Прыгайте по бревну вправо, переместитесь по нескольким закрывающимся растениями и обратите внимание на свечу в правом верхнем углу.

Поднимитесь на верхнее левое растение. Когда оно захлопнется, стоя чуть выше него, успейте метнуть огненный шар в свечу. Она загорится, а внизу откроется проход. Теперь летите вниз. Здесь есть вода. Прыгните в крайний левый водоем и плывите влево, чтобы найти штольню с осколком духов «Раскол» (световой всплеск можно будет расколоть на 3 огненных шара). Всплывите на поверхность, поднимитесь вверх к горящему пьедесталу и разбейте доски, чтобы создать короткий путь.

Плывите вправо по водоемам. В конце будет закрывающееся растение. Встаньте справа от него, на край, и метните вверх огненный снаряд. Очень важно, чтобы этот снаряд загорелся в руках (то есть вы не успеете сделать это с растения; оно быстрее захлопнется). Поэтому и надо стоять рядом с растением. При помощи снаряда заберитесь выше, к открывшемуся ранее проходу. Идите вправо и сразитесь с монстрами, которые атакуют вас после того, как захлопнутся двери.

После этого откроется мост вниз. Туда вам не надо, поскольку это короткий путь на Родниковые поля. Однако, спустившись вниз, вы сможете найти потоки воздуха, где можно собрать четыре каменных ключа. Затем откройте дверь, ведущую к пьедестал гонок духов. Ниже есть замерзший пьедестал. Зажгите его огненным шаром и ныряйте в воду. Плывите влево мимо растений и в небольшой комнате обнаружите осколок духов «Катализатор» (урон в ближнем бою можно будет превращать в энергию).

Вернитесь наверх, где сражались с врагами в закрытой комнате. Теперь нужно подняться на вершину. Используйте перо и поток воздуха. Затем – огненные шары и фиолетовые снаряды из пушек. Нужно будет бросить огненный шар, подлететь вверх и использовать фиолетовый снаряд, чтобы оказаться на ветке.

На вершине двигайтесь влево, смотрите кат-сцену, а затем убегайте от Крика. Смотрите видеоролик. Можете пройти от Баура вправо, подняться вверх по двумя фонарям и свернуть влево. Поднимитесь наверх по заледеневшей воде и зажгите пьедестал, а затем заберите Горлекову руду.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля