Разработчик God of War рассказал, что влияет на оптимизацию портов
Кори Барлог (креативный директор God of War) рассказал, что влияет на портирование игры с консолей на ПК, поэтому не удивляйтесь в следующий раз, когда игра тормозит.
Когда разработчиков критикуют за плохой порт на PC, скорее всего, у них была очень маленькая команда и очень мало времени. На мой взгляд, любую игру можно хорошо портировать, если все хорошо спланировать и у команды есть необходимый опыт.
Но бывает, что издатель говорит: “Вот платформа, на которую мы хотим портировать игру, вот сумма, которую мы готовы потратить, и вот сколько времени на все это мы вам даем. И зачастую этого недостаточно.”
Так и знал, что проблема в жадных руководителях