Словарь геймера

Словарь геймера

Начинающий геймер не всегда знает понятие некоторых слов и выражений, поэтому ниже можно посмотреть словарь геймера, чтобы устранить этот недостаток. В комментариях можете добавить свои выражения, которые используете в общении с другими геймерами.

Словарь геймера

Игровые термины – А

  • Агро (сокращение от англ. aggression – враждебность) – характеристика врагов в играх, которая определяет, кого они будут атаковать. В ММО, например, множество игроков при ударе по монстру увеличивают у последнего показатель агро. Какой игрок генерирует больше всего агро, того монстр и бьет.
  • Агронуб – игрок, который жаждет расправы над другими игроками в PvP, но при этом мало что может предпринять в силу неподковонности механикой проекта. Агронуб рождается тогда, когда обычный нуб начинает думать, что он ГМ (не путать с раками: каждый агронуб – рак, но не каждый рак – агронуб).
  • Ад – 1) англ. add (добавлять) – враг, присоединяющийся к бою. Когда одинокий босс взывает помощников из ниоткуда, их называют ады; 2) непосредственно ад (hell) – место, где в котлах варятся грешники. В игровой индустрии часто используется как название уровня сложности.
  • Аддон, адд-он, эддон (англ. add-on) – дополнительный материал к определенной игре. Обычно в состав аддона входят новые уровни, режимы, оружие, умения, скины для героев, продолжение сюжета и т.д. В большинстве случаев для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, хотя иногда разработчики выпускают дополнения в виде самостоятельных продуктов. Некоторое время после релиза игры разработчики поддерживают интерес к ней игрового сообщества выпуском дополнений. Обычно аддон стоит значительно меньше самой игры.
  • Аккаунт, учетная запись (англ. account) – специальная запись в базе данных, которая соотносит реального человека к принадлежащему ему виртуальному имуществу – персонажам, экипировке, подпискам на дополнительные услуги и т.д.
  • Альфа-тестер (англ. alpha tester) – пользователь, принимающий участие в альфа-тестировании игры.
  • Альфа-тестирование, альфа-тест (англ. alpha testing) – одна из первых стадий проб игры, на которой вылавливается большое количество ошибок. На данном этапе привлекается сравнительно маленькое количество людей, причем в большинстве случаев это специальные сотрудники, любо сами разработчики. После завершения альфа-тестирования разработчики работают над устранением всех ошибок, найденных участниками альфа-теста. После внесения правок проект переходит на стадию бета-тестирования, либо повторного альфа-теста.
  • Анон – безымянный участник игрового сообщества.
    Антаг (англ. untag – не маркированный) – в ММО персонаж без кланового знака.
  • Антагонист – обычно это один из главных сюжетных персонажей в игре, который активно ведет борьбу с главным героем – протагонистом. Зачастую антагонистом выступает главный злодей игры, хотя это и не всегда так.
  • Ап, Up, AP – 1) Up (вверх) – переход персонажа на новый уровень. Апнуться – пережить пережить повышение уровня; 2) AP (сокр. от англ. attribute points) – очки, которые раксходуются на улучшение характеристик персонажа; 3) AP (сокр. от англ. action points) – очки действия в пошаговых играх; 4) AP (сокр. от англ. arena point) – очки, выдаваемые за победу на арене (в ММО); 5) AP (сокр. от англ. attack/ability power) – сила атаки/умения.
  • Арт (англ. art – искусство) – изображение, создаваемое художниками на ранних стадиях разработчики игрового проекта. Обычно это концептуальный взгляд на игровой мир и населяющих его персонажей, который может значительно измениться к финальной версии игры. Также к арту относятся художественные работы, созданные на основе уже готовой игры (чаще всего это фанатский арт).
  • АФК (англ. Away From Keyboard, AFK) – аббревиатура, часто используемая в чате. Дословно переводится как «отошел от клавиатуры» и означает, что пользователь на некоторое время отлучится от компьютера.
  • Ачивмент (англ. achievement – достижение) – награда за выполнение в игре определенного условия. В большинстве проектов ачивки даются как за прохождения определенных этапов сюжетной линии, так и выполнение специальных действий – например, нахождение всех спрятанных сокровищ, или убийство нескольких оппонентов одним выстрелом. Достижения служат для сравнения мастерства игроков и поднятия интереса к игре – все современные игровые сервисы предоставляют возможность сравнить свои ачивки с ачивками друзей.

Игровые термины – Б

  • Баг, глюк (англ. bug – жук) – ошибка в работе игры или какой-либо другой программы. Баг может быть как полностью безвредным и не мешающим игровому процессу, так и полностью делающим прохождение игры невозможным. Глюки могут возникнуть как по причине ошибки в написании кода, так и при несовместимости железа или установленного ПО с используемой программой или игрой.
  • Бан (англ. ban – запрещать) – один из методов наказания пользователей за нарушение установленных правил. Обычно бан выдается администратором игры за грубое общение с другими пользователями, ботоводство, намеренное использование багов или хаков, не разрешенную покупку игровых товаров или валюты за реальные деньги, а также другие серьезные нарушения. Бан может быть постоянным и временным, также бан не всегда полностью блокирует аккаунт – иногда просто накладываются ограничения на использование некоторых сервисов.
  • Баффинг, бафф (англ. buffing) – наложение характеристик на игрового персонажа, которые могут быть как положительными, так и отрицательными. К положительным баффам зачастую прибегают перед значимыми боями для увеличения боевых способностей группы. Иногда в ММО проектах баффают других пользователей для выражения своей симпатии. Во время организованных боевых действий в ММО проектах, за баффинг группы, обычно, отвечает один или несколько членов отряда. Это позволяет группе сражаться более эффективно даже во время продолжительных битв. Человека, способного накладывать баффы, называют баффер.
  • ББ (сокр. англ. Bye Bye – пока [прощание]) – прощание с собеседником в любой сетевой игре.
  • Бета-тестер (англ. beta tester) – пользователь, принимающий участие в бета-тестировании игры. Бета-тестирование, бета-тест (англ. beta testing) – стадия разработки игры, на которой проект практически готов, но требуется дополнительное вылавливание багов пере началом продаж или коммерческого запуска. Во время бета-теста разработчики стараются привлечь большое количество пользователей, которые смогут воссоздать как можно больше возможное количество игровых ситуаций. Бета-тестирование проводится самими разработчиками, либо привлекаются обычные геймеры, готовые в процессе тестирования сообщать о найденных багах. Бета-тест может проходить в несколько этапов, после завершения которых игра допускается к продаже или коммерческому запуску.
  • Бижа – сокр. от «бижутерия». Браслеты, кольца, серьги и т.д.
    Билд (англ. build – стиль) – настройка характеристик персонажа под определенный стиль игры, либо для достижения некой цели. Т.к. на характеристики персонажа часто влияют и надетые на него вещи, то определенный набор вещей, служащий определенным целям, также называется билдом.
  • Бинд (англ. bind – связывать) – 1) Привязка цифровой клавиши группе войск, предметов или навыков в стратегиях и РПГ, после чего к ним можно прибегать нажатием этой клавиши. «Забиндить» – назначить клавишу для группы, навыка или умения, предмета, и т.д.; 2) Выбор локации, к которой персонаж привязан, имея возможность быстрого в нее возвращения; 3) Привязка вещи к игроку, после чего ее нельзя продать за деньги или отдать другому пользователю.
  • Бомж – игрок, не принадлежащий какому-либо альянсу или клану. Обычно используется в многопользовательских играх, где есть возможность вести клановые войны.
  • Босс (англ. boss) – очень сильный оппонент, обычно встречающийся герою после завершения уровня или в самом конце сюжетной линии. Обычно для победы над боссом требуется приложить немало усилий и найти его слабые стороны, хотя последнее время последнее встречается не так часто в современных, более оказуаленных проектах. Часто для победы над боссом требуется выполнить одну или несколько QTE последовательностей. Если по мере прохождения игры встречается несколько боссов, то каждый следующий, как правило, становится сильнее предыдущего.
  • Бот – специальная программа, управляющая действиями персонажа игры. Ботов можно разделить на два типа: 1) бот, выступающий в роли оппонента в сетевой игре, на котором можно тренироваться без наличия реальных противников; 2) программа, имитирующая действия реального игрока, используемая для автоматизации процессов прокачки и фарминга. Такие боты запрещены практически во всех многопользовательских играх.
  • Буст (англ. boost – повышать) – явление, при котором увеличиваются какие-либо характеристики. Использование ускорения в гонках, бафф на повышение урона, или применение зелья силы – все это примеры буста. Нечто, что может давать такого рода эффекты, называют бустер.Вагон – низкоуровневый персонаж, который объединяется в группу с высокоуровневым, и получает опыт при убийствах, ничего при этом не делая. Используется для поверлевелинга.

Игровые термиты – В

  • Вайп (англ. wipe – уничтожать) – 1) роковое стечение обстоятельств в ММО, при котором вся группа отправляется на кладбище в статусе мертвецов; 2) спам чата с целью скрыть неугодное сообщение за его рамками (каждое новое сообщение отодвигает цель вайпа на одну строку, и при многократном повторе оно совсем скрывается из вида).
  • Ваншот (англ. one shot – один выстрел) – смерть от одного удара/выстрела/умения.
  • Вар, Холивар (англ. war – война, holy – святой) – термин имеет широкое применение: битва клана на клан, сражение команд в МОВА или оппонентов в мультиплеере, главное условие – продолжительность. Будь то долгая партия, или ее отображение в реальной жизни: извечное противостояние двух игроков или других сторон. Чаще всего, занятие более чем бесполезное.
  • Варлок (англ. warlock – чернокнижник) – в РПГ-играх персонаж, специализирующийся на темном колдовстве.
  • Вартаг (англ. war tag – метка войны) – член противостоящей гильдии. В ММО имеет место быть непосредственно метка: члены гильдий помечают ненавистных соперников.
  • Видеообзор (англ. video review) – обзор игры, выполненный в виде небольшого видеоролика. В нем автор рассказывает об основных особенностях проекта, а видеоряд в это время демонстрирует игровой процесс. В качественно сделанных видеообзорах показываемый игровой процесс в большую часть времени демонстрирует то, о чем говорит диктор.
  • Виртуальная реальность, ВР (англ. virtual reality, VR) – вымышленный мир, созданный техническим и программным комплексами. Восприятие этого мира человеком происходит через различные ощущения человека: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени. Для достижения большей реалистичности, при создании виртуальной реальности целью, зачастую, является воссоздать как можно больше законов материальной реальности. При этом в играх развлекательных целях пользователям виртуальных миров позволяется больше, чем возможно в реальной жизни (например: летать, создавать любые предметы и т. п.). При этом не стоит путать виртуальную реальность с дополненной реальностью, ведь цель виртуальной реальности – создать новый мир, а дополненной – только внести новые объекты в уже существующий.
  • Возрастной рейтинг – законодательное ограничение по возрасту различных произведений массовой культуры и игр в том числе. Данное ограничение призвано ограничить воздействие на еще не полностью сформированное сознание несовершеннолетнего человека. В разных регионах существуют свои системы рейтинга контента.
  • Вынести, вынос, забрать – ликвидировать что-либо. Вынести можно команду соперника, вражеского героя и т.д.
  • Выпиливание (англ. сutting) – выбивание игрока из какой-то локации или зоны уровня. Очень часто работая в команде, игроки занимаются выпиливанием кемперов. Другими словами выпиливание можно описать, как выбивание оппонента с определенного местоположения на карте, лишая его тактического преимущества.Гайд, гид (англ. guide) – руководство по игре, в котором содержатся советы, помогающие лучше освоить игровой процесс. Часто в состав гайда входит пошаговое прохождение игры.

Игровые термины – Г

  • Гамать (англ. game – играть) – играть в любую компьютерную или видео игру.
  • Ганг, Ганк (англ. gang kill – убийство толпой) – убийство соперника толпой. Термин широко распространен в МОВА и ММО.
  • Гарена (англ. Garena) – сетевой сервис, предназначенный для сетевой игры. Сервис позволяет создавать виртуальную локальную сеть между игроками, соединенными глобальной сетью интернет, всего в несколько кликов и не требует дополнительной настройки для начала использования. Так как этот сервис позволяет играть по сети в многие пиратские версии игр, он очень распространен среди более младшей аудитории геймеров.
  • ГГ, GG (сокр. англ. good game – хорошая игра) – 1) констатация факта при коллективной игре: игра [партия] как считает написавший, хорошая. В наше время сокращение практически утратило исходный смысл, и используется, как синоним конца игры [партии]; 2) сокр. от главный герой, протагонист.
  • Гейм овер, гамовер (англ. game over – игра окончена) – окончание игры. В современных играх такой фразой обычно заканчивается проигрыш в игре, однако ранее такое окончание означало общее окончание игры, вне зависимости от того, выиграл геймер или нет.
  • Геймер (англ. gamer – игрок) – человек, играющий в игры. Несмотря на то, что термин включает в себя людей, не считающих себя полноправными игроками, ими часто называют тех, кто проводит много времени за играми или интересуется ими.
  • Геймплей (англ. gameplay) – игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока. Понятие геймплея имеет очень обобщенный характер и обычно выражает полученные ощущения от игрового процесса, на который влияют разнообразные факторы, такие, как сюжет, звук и графика. Тем самым одна и так же совокупность факторов геймплея может привести к разной, иногда даже абсолютно противоположной, его оценке двумя разными людьми.
  • Гимп (англ. gimp – калека) – бесполезный в ПвП персонаж. Гимпами могут стать жертвы неправильной раскачки или закупки.
  • ГМ – 1) сокр. англ. game master – почтенный титул завсегдатая, мастера той или иной игры. В отечественных реалиях ГМами игроки называют себя сами; 2) сокр. англ. guild master – хозяин [основатель или управляющий] гильдии.
  • Госу, госер – синоним GM или Папы. Очень опытный игрок.
  • Грена, гренка (англ. grenade – граната) – часто употребляемое название для гранат в шутерах. Данным термином называют как обычные гранаты, так и любые другие взрывные устройства.
  • Гринд (англ. grind – размалывать) – игровой процесс, заключающийся в нудном однотипном действии. Убивать бесконечное количество слабых мобов для опыта или лута – классический пример гринда.
  • Грифер (англ. griefer – заставляющий страдать) – игрок, который получает удовольствие от того, что портит игру другим людям.
  • ГФШ, ФШ, Фришард, Фришка, Фриха, Шард – сокр. от «говно фришард». Бесплатный пиратский сервер игры. Хороших примеров не существует.

Игровые термины – Д

  • Дамаг (англ. damage – повреждение) – повреждения, или урон, наносимые героем другим игровым персонажам и наоборот. Данная величина имеет численное представление, которое отнимается от текущего количества здоровья персонажа, которому нанесли урон. Зачастую на размер дамага влияет используемое оружие, умение и другие характеристики персонажей персонажа, а также используемая броня.
  • Данжен (англ. dungeon – подземелье) – ограниченная границей (материальной, например, в виде гор, или логической в виде невидимых стен) локация – пещера, подземелье, руины и пр. Обычно герой отправляется в данжены для выполнения определенной задачи – найти что-либо, или убить кого-либо. В многопользовательских играх распространены групповые данжены, рассчитанные на прохождение в компании с товарищами. При этом мобы в таких локациях значительно сильнее обычных, а в конце дажнена группу ждет бой с одним или даже несколькими боссами.
  • Движок (англ. engine – мотор, двигатель) – сложный комплекс программ, предназначенный для создания компьютерных и видео игр. Современные движки включают в себя массу модулей – рендеринг, физика, звук, скрипты, анимация, искусственный интеллект, сетевое взаимодействие, многопоточные вычисления, управление памятью и т.д. Все это позволяет значительно сократить временные и ресурсные затраты на создание и портирование игр. На одном движке могут создаваться игры абсолютно разных жанров и сеттингов.
  • Дебафф (англ. debuff) – любое негативное воздействие на игрока или моба, не наносящее прямого урона. Обычно для каждого параметра, который может быть улучшен баффом, есть дебафф, понижающий значение данного параметра. Типичными примерами дебаффа можно назвать уменьшение базовых характеристик, замедление или полная остановка персонажа, слепота, молчание, а также уменьшение сопротивления определенному типу урона.
  • Девайс (англ. device) – устройство, прибор, механизм. Слово имеет как внутриигровое отображение (грави-пушка – это девайс), так и внеигровое: девайсами называют мышки, геймпады и т.д.
  • Дед – старожила и завсегдатай игры. Крайне опытный пользователь.
  • Демоверсия, демо, demo – демонстрационная версия игры, которая распространяется бесплатно (хотя есть несколько исключений, когда демонстрационная версия игры продавалась). Демки выпускают для того, чтобы потенциальный пользователь мог заранее убедиться, что покупает интересную ему игру надлежащего качества. Демонстрационные версии обычно ограничены несколькими начальными уровнями, на прохождение которых требуется не более пары часов.
  • Динь (англ. ding) – звукоподражание момента перехода на новый уровень, которое стало означать это явление.
  • Дисконнект (англ. disconnect) – разрыв соединения с сервером.
  • ДЛЦ, ДЛС (англ. downloadable content, DLC) – дополнительный загружаемый контент для игр, распространяемый онлайн через различные сервисы цифровой дистрибуции. DLC может быть как платным, так и распространяться абсолютно бесплатно. Для установки ДЛЦ требуется наличие оригинальной игры.
  • Донат (англ. donate – жертвовать) – один из способов для разработчиков получения денег с игроков. Обычно присутствует в «бесплатных» проектах, где есть возможность играть, не оплачивая саму игру. При этом есть возможность получить некоторые преимущества за сравнительно небольшую сумму денег. Обычно за донат можно быстрее прокачать своего персонажа или получить уникальные предметы и способности. В последнее время разработчики стараются сохранять баланс между платящими и играющими бесплатно пользователями – система доната разрабатывается так, чтобы сократить время, необходимое пользователю для достижения определенных результатов. При этом добиться таких же результатов может и пользователь, играющий абсолютно бесплатно, потратив на это значительное количество игрового времени.
  • Дополнение (англ. expansion pack – пакет расширения) – дополнительный контент для какой-либо игры. В отличие от DLC может распространяться не только через сервисы цифровой дистрибуции, но и на отдельных дисках. Обычно в состав дополнения входят новые уровня, оружие, персонажи, продолжение сюжета и прочее. Чаще всего для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, однако бывают и самостоятельные дополнения, выпускаемые в виде полноценных игр.
  • Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR) – термин, описывающий все проекты, стремящиеся дополнить реальный мир любым видом виртуальных элементов. Дополненная реальность в играх достигается использованием камеры и других дополнительных датчиков. Полученная информация обрабатывается и на экране человек может видеть снятое камерой изображение, дополненное виртуальными объектами.
  • ДоТ (сокр. англ. Damage Over Time – урон во времени) – урон, который наносится на протяжении промежутка времени. На одном враге может быть несколько ДоТов.
  • ДПС (сокр. англ. Damage Per Second – урон в секунду) – количество повреждений, которые может нанести персонаж за одну секунду.
  • Дроп (англ. drop – падать, ронять) – предметы, которые падают с врага при победе над ним.
  • Друль – друид. Класс персонажа в ММО и МОВА играх.
  • Дюп – создание дубликата предмета, либо суммы денег в игре через использование допущенных разработчиками ошибок.

Игровые термины – З

  • ЗБТ (англ. Close Beta Testing, CBT) – закрытое бета-тестирование игры. В бета-тест принимаются отдельно отобранные игроки из всех, подавших заявку на участие. Обычно критериями отбора являются как социальные параметры, так и характеристики компьютера потенциального кандидата. Такой метод позволяет набрать наиболее широкий спектр аудитории и протестировать стабильность работы игры на большом количестве разных конфигураций. Также на участие в закрытом бета тестировании можно попасть, получив специальный код, часто называемый «инвайтом». Получить инвайты, зачастую, можно на различных игровых порталах, с которыми разработчики игры договорились о проведении специальных акций.
  • Зерги (англ. zerg) – 1) большое скопление людей или юнитов. Общеупотребительная форма этого слова произошла от 2) название расы в Starcraft.
  • Зерг раш (англ. zerg rush) – блицкриг игрового мира: быстрая атака огромным количеством юнитов.

Игровые термины – И

  • Ивент, евент, эвент (англ. event – событие) – не стандартное для игрового процесса событие, выражаемое в виде специального конкурса, ярмарки особых товаров или появлении специальных мобов в местах, где их ранее не было. Обычно ивенты устраиваются администрацией проекта к праздникам или другим значимым датам, хотя их могут проводить и сами игроки – например, неофициальный турнир или организованное массовое наступление на позиции врага.
  • Игровая студия – группа людей, занимающаяся разработкой и созданием игр. Иногда несколько студий могут быть объединены для работы над большим проектом. После релиза игры студия некоторое время продолжает работу над проектом, выпуская патчи и дополнения.
    Игровые студии могут создавать проекты как под руководством игрового издателя, так и полностью самостоятельно. Во втором случае студии называют независимыми.
  • Игровой мир (англ. game world) – мир, который воплощается в игре, благодаря сюжетной реализации и игровому процессу. Говоря об игровом мире, подразумевают погружение пользователя в сюжет проекта с представлением истории мира игры, описанием его законов и событий. Игровой мир рассказывает о героях и антигероях, которые производят какое-либо значимое событие, развивающее действие на глазах у игрока.
  • Игроман – человек, испытывающий зависимость от компьютерных и видео игр. На данный момент существуют клиники, специализирующиеся на лечении от игровой зависимости.
  • Игромания – зависимость, в результате которой человек не может вести нормальный образ жизни, так как все свое время игроман стремится проводить за играми.
  • Издатель игр (англ. publisher) – компания, занимающаяся изданием игры, не принимающая прямого участия в процессе разработки. Издатель финансирует проект, созданием которого занимается компания разработчик, контролируя каждый этап процесса. Издатель также занимается рекламой проекта, продажами, работой с прессой, комьюнити и т.д.
  • ИИ, АИ (англ. artificial intelligence, AI) – специальная часть программного кода игры, отвечающая за действия игровых персонажей, находящихся под управлением компьютера.
  • Имб, имба (англ. imbalance – дисбаланс) – определение относится к чему-то очень крутому в проекте, не вписывающемуся в игровой баланс. Это может быть какой-то класс, перс, невероятно крутое умение или предмет.
    Инстанс, инста (англ. instance – случай) – в ММО локация, которая подгружается лично для группы.
  • Инстант килл (англ. instant kill) – мгновенное убийство. Любой ваншот является инстант киллом, но не любой инстант килл является ваншотом – смерть может наступить и в результате ганга.

Игровые термины – К

  • Кайт (англ. kite – [воздушный, бумажный] змей) – процесс атаки противника, когда противник не может дать сдачи (это может происходить как при использовании дистанционной атаки, при непробиваемой броне или при 100% уклонении от атак). При кайте аггро противника должно быть на атакующем (кайтер), тогда как остальная группа может спокойно его уничтожить, не получив урона. Кайт может быть также использован как средство паровоза.
  • Картридж, карик (англ. cartridge – патрон) – электронное устройство на основе микросхем ПЗУ, на котором находится игра для соответствующей игровой консоли. Кроме ряда преимуществ (хорошая защита от копирования, расширение возможностей консоли, быстрый доступ консоли к контенту игры), у картриджей имеется несколько больших минусов – стоимость производства и быстрый механический износ как картриджа при частой замене игры, так и самого разъема консоли для картриджей. В связи с этим от данного формата производители консолей отказались еще в конце 80-х годов.
  • Кастер (англ. cast – накладывать [чары]) – персонаж, способный колдовать, творить заклинания.
  • Квест (англ. quest – поиск) – 1) жанр игры, главной задачей игрока в которых является решение логических задач и головоломок, часто связанных с необходимость изначально найти предметы в доступных локациях, а затем придумать им применение; 2) задание, выдаваемое игроку.
  • Квик Тайм Ивентс (англ. Quick Time Events, QTE) – один из элементов геймплея в играх. Смысл заключается в том, что на экране появляются кнопки, а игрок должен успеть вовремя их нажать. Иногда требуется быстрое многократное нажатие одной кнопки, или даже одновременное зажатие нескольких кнопок, что иногда превращает QTE в «твистер» для пальцев.
  • Кемпер (англ. to camp – разбивать лагерь) – игрок в сетевом режиме шутера, отсиживающийся в труднодоступных и плохо обнаруживаемых местах с хорошим обзором локации карты. Из этой позиции игрок проводит внезапные атаки. Такие игроки очень часто воспринимаются как профессионалы или читеры, которыми их нарекают неумелые и незнающие игроки, проигрывающие матч.
  • КК – 1) сокр. анг. ok,ok – ладно, ладно. Утвердительный ответ на реплики собеседника, который исключает дальнейшее обсуждение вопроса; 2) парное сокр. от англ. kilo – тысяча. То есть тысяча тысяч, миллион.
  • Клановая война, клан вар, КВ (англ. Clan War, CW – война кланов) – соревнование между двумя кланами или альянсами в многопользовательской игре, которые часто выражены в вооруженном противостоянии. Обычно клановые войны проводятся по предварительной договоренности или в рамках турнира, проводимого администрацией игрового проекта.
  • Консоль (англ. console) – 1) игровая приставка, подключаемая к телевизору. Консолями также называют портативные игровые устройства, имеющие собственный дисплей; 2) интерпретатор команд, через строку которого можно напрямую вводить команды для исполнения системой. В играх консоль чаще всего используется для ввода специальных чит-кодов или прямого взаимодействия с движком для внесения правок в игровой процесс.
  • Контроллер, манипулятор – устройство ввода информации, при помощи которого происходит взаимодействие игрока с виртуальным миром. Бывает очень много разновидностей контроллеров – клавиатура и мышь (стандартно для пользователей ПК), геймпад (используется большинством консолей), датчики движения (например, PS Move и Kinect), сенсорный экран (распространен в мобильных устройствах), и т.п. Разнообразие контроллеров возрастает с каждым годом, предоставляя игрокам все более простые и интуитивно понятные способы взаимодействия с играми.
  • Контрольная точка, чек поинт (англ. Check Point, CP – контрольная точка) – специальная точка (зачастую никак не обозначенная визуально) на карте, заданная во время разработки игры. При достижении такой точки обычно происходит автоматическое сохранение, хотя иногда чек поинты используют и для других целей (например, отметка об успешном прохождении участка трассы в гонках). Обычно при смерти героя и наличии в игре контрольных точек, игра автоматически загружается на момент прохождения последнего чекпоинта. В некоторых играх, где полное сохранение игрового процесса не предусмотрено, контрольная точка может являться местом респауна героя.
  • Конфиг (сокр. англ. configuration) – 1) личные настройки пользователя; 2) технические параметры ПК.
  • Кряк, таблетка, крэк (англ. crack) – специальный файл или программа, позволяющая запускать нелицензионную версию игры. Использование таких программ незаконно в большинстве стран.
  • Ку (англ. Q) – 1) Краткая форма приветствия в онлайне; 2) сокр. англ. quest – квест.
  • Кулдаун (англ. cooldown – охлаждение) – время перезарядки способности, предмета или заклинания. Встречаются также кулдауны на игровые события.

Игровые термины – Л

  • Лаг (англ. lag – запаздывание, задержка) – задержка в работе игры, проявляющаяся в виде временного подвисания игрового процесса. Зачастую лаги возникают либо из-за недостаточной производительности компьютера, либо из-за проблем связи с сервером. Постоянные лаги в онлайн играх могут быть связаны с низкой скоростью обмена данными между компьютером пользователя или севером, либо региональной отдаленностью игрока от сервера, из-за чего увеличивается значение пинга.
  • Лакер (от англ. luck – удача) – игрок, который добивается успеха сугубо благодаря случайному стечению обстоятельств.
  • Ламер (англ. lame – хромой) – начинающий пользователь. В отличие от нубов, ламеры, как правило, претендуют на звание хорошего игрока/пользователя.
  • Левел Кап (англ. level cap) – предел развития персонажа, максимальный уровень.
  • Левел, лвл (англ. level, lvl) – уровень прокачки персонажа или аккаунта. Левел является численной характеристикой, которая повышается со временем, проведенным в игре, либо повышением мастерства. Зачастую для получения следующего уровня требуется набрать определенное количество очков опыта (или аналогичного параметра), причем большинство систем повышения левела сделаны так, что для достижения каждого следующего уровня требуется значительно больше опыта.
  • Лив, Ливер (англ. leave – покидать) – уход пользователя с сервера во время игры. Уход этот, как правило, добровольный. При этом про игрока говорят, что он «ливнул», а самого игрока называют «Ливер». Как правило, пользователи тогда становятся ливерами, когда игра складывается не в их пользу.
  • Лич (англ. leech – пиявка) – игрок, который вступает в партнерство исключительно для собственной выгоды, при этом не помогая команде. Когда такое сотрудничество происходит по обоюдному согласию (паровозный поверлевелинг), принято более учтивое определение «Вагон».
    Локация – часть игрового мира, территориально отделенная от других его частей.
  • Лут (англ. loot – грабить) – общее название для предметов, остающихся после убийства моба или персонажа, которые может подобрать герой. Кроме этого к луту относятся найденные в сундуках и аналогичных контейнерах предметы, а также предметы, просто валяющиеся на полу в какой-либо игровой локации. Другими словами, лут – это предметы, которые можно подобрать, после чего использовать или продать/обменять.
  • Лэйт, лейт (англ. late – поздний) – поздняя стадия игры. Термин применяется в основном на МОВА-аренах, где значимость героев либо возрастает, либо убывает со временем партии, тем самым меняя на лэйте паритет сторон.

Игровые термины – М

  • Мана, МП (англ. Mana) – одна из характеристик персонажа, зачастую используемая в РПГ проектах с фэнтези сеттингом. Запас маны определяет, сколько заклинаний может сотворить герой, или сколько раз он может воспользоваться особыми умениями. Обычно мана отображается как еще одна полоска рядом с полоской жизни.
  • Маунт (англ. to mount – садиться на(в) транспортное средство) – объект, на котором можно ездить, увеличивая свою скорость передвижения. Автомобиль, лошадь, ящер, страус, летающая голова босса – маунты могут быть самыми разнообразными.
  • Машинима (англ. Machinima, от machine – машина и cinema – кино) – фильм, создание которого ведется на игровом движке. При этом используются игровые герои, модели, текстуры, локации и прочие ресурсы. Зачастую созданием машинимы занимаются фанаты, так что большая часть получающихся работ – весьма посредственного уровня. Машинима по своей сути является подвидом киноискусства, которое берет вдохновение из игровой субкультуры.
  • Медиафраншиза (англ. Media franchise) – интеллектуальная собственность, в которую входят персонажи, сеттинг и торговая марка оригинального медийного произведения. Обычно франшизы возникают, когда какой-либо проект появляется в другой форме – например, по игре снимают фильм, или игра создается на основе телевизионного сериала.
  • Моб (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) – вид NPC, для которого характерно определенное свойство – быть уничтоженным игроком для набора опыта, денег или различных предметов. Для того, чтобы процесс был интереснее, зачастую мобы в это время пытаются убить игрока. Иногда мобы выступают в роли усложняющего фактора при выполнении квестов – в таком случае его убийство может не приносить ничего игроку.
  • Мод, mod (англ. modification – модификация) – модификация игры, вносящая небольшие правки в игровой процесс, или дополняющая его. Чаще всего моды делают пользователи, хотя иногда разработчики осуществляют послерелизную поддержку своих проектов, выпуская официальные моды. Зачастую создатели проектов сами выпускают инструменты для моддинга, но иногда встречается и создание модов через взлом ресурсов игры.
  • МТ (сокр. англ. main tank) – главный танк группы.
  • Мул – персонаж на аккаунте ММО или другой сетевой игры, который создается исключительно для хранения вещей.
  • Мусор, Трэш (англ. trash) – жаргонное название слабых мобов, адов или лута.
  • Мутатор – аналог мода, но вносящий лишь незначительные правки в игровой процесс. В отличии от масштабных модов, которые не всегда могут работать параллельно, мутаторы можно использовать одновременно в большом количестве. При этом очень важен порядок, в котором они активируются. Например, если за мутатором «без снайперской винтовки» применяется мутатор «превратить всё оружие в снайперские винтовки», снайперские винтовки исчезают, а всё остальное оружие превращается в винтовки. Если же применить мутаторы в обратном порядке, исчезает всё оружие.

Игровые термины – Н

  • Нерф (жарг. англ. nerf – ослаблять) – ухудшение каких-либо характеристик в новой версии игры. Уменьшение урона танка, здоровья босса или показатели характеристик брони – все это нерф.
  • Никнейм, ник (англ. nickname – прозвище) – псевдоним, который используется пользователями в интернете и играх. Никнейм может отражать реальное имя, а может обозначать предмет, животное, какое-то явление, может писаться различными символами и сочетать буквы . Используется как имя для игровых персонажей, или при создании учетных записей в различных сервисах.
  • Ниндзя – игрок, который в гуще сражения занимается сбором лута, открыванием сундуков, забирает квестовые вещи и т.д. Также ниндзей называют тех пользователей, которые при распределении лута на команду претендуют на все вещи, даже не своего класса.
  • НП, NP (сокр. англ. no problem) – аббревиатура реплики, означающая «без проблем».
  • НПК, НПЦ (англ. Non-Player Character, NPC) – неигровой персонаж, управление которым осуществляется специальной программой – ИИ. Обычно НПЦ может общаться с героем и является одной из основных возможностей взаимодействия пользователя с виртуальным миром. NPC часто просят выполнить какие-либо задания или предоставляют услугу торговли/обмена.
  • Нубхант (англ. noob hunt) – охота на нубов.
  • Нуб (англ. newbie – новичок) – начинающий, неопытный игрок. Чаще всего нубы выдают себя неумелой игрой, или задавая глупые и простые вопросы. Иногда термин «нуб» применяют для того, чтобы оскорбить кого-то после совершения последним какой-то нелепой ошибки.
  • Нубятня, Нубленд, Нубзона – локация персонажей много слабее уровня игрока.
  • Нюк (англ. nuke – применение ядерного оружия) – использование всех боевых способностей за короткий промежуток времени. Используется при добивании боссов, ганге или фокусе, чтобы как можно скорее избавиться от врага.

Игровые термины – О

  • Область действия (АоЕ, Area of Effect) – явление, при котором эффект заклинания или способности распространяется на область. Машет герой мечом, кидает ли он гранату, поливает лужайку градом льда – все это примеры АоЕ.
  • ОБТ (англ. Open Beta Testing, OBT) – открытое бета-тестирование игры. Принять участие в этом этапе тестирования может любой желающий игрок без каких-либо ограничений.
  • Овербафф (англ. overbuff) – ситуация, при которой один бафф вытесняется другим.
  • Олдгеймер (англ. old gamer) – геймер, который предпочитает играть в старые игры. Обычно для запуска старых игр на современных ПК олдгеймеры пользуются дополнительными программами и эмуляторами.
  • ООМ (сокр. англ. out of mana) – выражение при иссякшей мане – «нет маны». Актуально для хиллеров в ММО и МОВА.
  • Откат – загрузка последней работоспособной конфигурации сервера. Все, что было заработано игроками после момента сохранения, пропадает. Откат происходит при падении сервера.
  • Оффтоп (off topic – «вне темы») – сетевое сообщение, выходящее за рамки заранее установленной темы общения. Например, сообщение, комментарий или пост, не соответствующий теме новости/темы, в рамках которой оставлена запись. Другими словами, в теме или новости про Battlefield обсуждение новых петов в Sims будет оффтопом.

Игровые термины – П

  • Папа, отец – очень опытный игрок. Синонимы – GM или Госер.
  • Паровоз или Трэйн (англ. train – поезд) – 1) вид кайта, при котором происходит сбор нескольких противников для дальнейшего их устранения посредством АоЕ-атак; 2) процесс совместного прохождения игры команды из низко- и высокоуровневого персонажей, при котором последний убивает всех противников, в то время как первый (его называют Вагон) получает опыт.
  • Пасхальные яйца, пасхалки (англ. easter eggs) – оставленные разработчиками игры секреты, не вписывающиеся в общую концепцию игры. Обычно для активации пасхалок в играх требуется выполнение совсем неочевидных действий. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей.
  • Пати (англ. party – отряд) – группа игроков, объединенных общей целью.
    Патч, обновление (англ. patch – заплатка) – файл, вносящий обновления в игру. В обновление чаще всего входят правки найденных после релиза игры ошибок. Кроме этого патч часто содержит небольшие правки баланса и интерфейса, а иногда даже новые элементы геймплея и дополнительный контент.
  • ПвЕ (сокр. англ. player vs environment – игрок против окружения) – игровой контент, основанный на противостоянии пользователей и виртуальных врагов.
  • ПвП (сокр. англ. player vs player – игрок против игрока) – в отличие от ПвЕ, такой игровой контент напротив основан на противостоянии игроков: гильдий, фракций или групп.
  • Перечиповка – замена чипа в каком-либо устройстве. В следствие этого может быть улучшена работоспособность устройства, либо расширен функционал. В игровой тематике обычно относится к перечиповке консолей, после чего становится возможным воспроизведение пиратского контента, или использование контента, рассчитанного для другого региона.
  • Перк (англ. perk) – способность персонажа, приобретаемая по мере развития героя. Обычно перки присутствуют в РПГ проектах и игрок имеет возможность выбрать желаемый к получению перк при переходе на новый уровень. Перки помогают добиться индивидуальности каждого героя, позволяя прокачать персонажа под используемый стиль прохождения.
  • Перманентная смерть (англ. permadeath) – или погибель навсегда, крайне популярная фича в roguelike-играх и различных РПГ. Ее суть заключается в том, что после гибели персонажа игра обрывается, и ее прохождение нужно начинать сначала.
  • Перс (англ. personage) – игровой персонаж. Геймеры используют это сокращение вне зависимости от жанра проекта.
  • Пет (англ. pet) – животное игрока, которое путешествует вместе с ним.
  • Пикап (англ. pickup – случайное знакомство) – в ММО играх сбор группы из незнакомых людей.
  • Пинг (англ. ping) – время отклика сервера на отправленную команду. Пинг очень важен в многопользовательских играх и характеризует скорость, с которой переданная информация серверу влияет на игровой мир. Измеряется в миллисекундах. Чем значение меньше, тем более приятным будет игровой процесс. При слишком больших значениях пинга получать удовольствие от игрового процесса практически невозможно. На пинг влияет как качество канала и его загруженность, так и быстродействие работы сервера с текущим количеством активных игроков.
  • ПК – 1) сокр. от Персональный Компьютер; 2) сокр. англ. player killer – убийца игроков. В ММО член противоборствующей фракции, который охотится за врагами, которые значительно слабее его.
  • Платформер (англ. platformer) – игра, геймплей которой заключается в частой необходимости перемещения героя или героев с одной платформы на другую. Зачастую неудачные прыжки между платформами приводят к падению в пропасть и моментальной потере жизни героя.
  • Паверлевелинг (англ. power leveling) – быстрая прокачка персонажа, при которой эта самая прокачка является единственной целью. Для паверлевелинга используются специальные игровые приемы, как то паровоз или гринд.
  • Прайм – лучшее время для игры. Некоторые гильдии в ММО назначают свой прайм, и вступая в них, пользователь обязывается присутствовать в игре в заданное время.
  • Приквел (англ. prequel) – новая часть в серии игр, рассказывающая о событиях, предшествующих по времени ранее выпущенной части. Тем самым разработчики могут более детально рассказать о виртуальном мире и ответить на сюжетные вопросы, появившиеся у игроков после прохождения ранее выпущенной игры серии.
  • Приставка игровая – специальное устройство, разработанное для видеоигр. Обычно игровая приставка не имеет собственного устройства вывода информации и ее необходимо подключать к телевизору, либо специальному монитору – именно от этой необходимости и появилось название «приставка». На современных игровых приставках также возможно воспроизведение разнообразного медиа-контента, включая возможность выхода в интернет при помощи интегрированного в программное обеспечение браузера.
  • Прокачка, кач, левелинг – процесс повышения уровня или каких-либо навыков персонажа. Для прокачки обычно используются специальные методики, а иногда специальные программы (боты). Также возможна в некоторых игровых проектах прокачка аккаунта за донат. Самый законный и бесплатный метод прокачки аккаунта в любой игре – выполнение доступных квестов и других действий, за которые выдается опыт.
  • Протагонист, главный герой – главный герой компьютерной или видео игре. Обычно главному герою, протагонисту, на протяжении всей игры противостоит главный злодей – антагонист.
  • Профа – может быть синонимом класса в некоторых ММО-проектах (варлок, паладин, ситх и т.д.), либо названием специализации (гербалист, кузнец, швея и т.д.).
  • Прошивка (англ. firmware – прошивка, микропрограмма) – в игровом понимании прошивкой является программное обеспечение консоли. Обновления прошивки бывают как официальные, так и пиратские. Официальное обновление позволяет использовать новые функции, также без него иногда невозможно запустить более новые игры. Если для игры требуется более новая версия прошивки, она обычно поставляется вместе с игрой. Использование пиратской прошивки нарушает лицензионное соглашение, но позволяет запускать на игровой приставке пиратские версии игр и дополнительное программное обеспечение, не прошедшее сертификацию у разработчиков консоли. Гарантийный ремонт консолей, на которых когда-либо была установлена пиратская прошивка, не осуществляется.

Игровые термины – Р

  • Разработчик игр (англ. developer) – студия, группа людей или, реже, один человек. Разработчик занимается созданием компьютерных и видео игр. Задача разработчика – создание виртуального мира игры, существующего по установленным законам. После выхода игры разработчик еще некоторое время занимается выпуском патчей, исправляющих ошибки, а также дополнений.
  • Рак – в сетевом общении, и в частности в игровой среде, человек, явно не постоялец данной темы. В отличие от нубства, раковство очень зазорно, поскольку раки не считают себя новичками в области, пытаясь вжиться в игровую среду, зачастую неумело пользуясь ее терминологией и функционалом.
  • Раш, рашнуть (англ. rush – торопиться) – быстрое прохождение миссии, без каких-либо остановок. В стратегиях очень распространен прием раша, когда нападение на врага осуществляется в самом начале матча группой дешевых юитов, доступных к строительству практически сразу.
  • Реир (англ. rare – редкий) – крайне редко выпадающий из врагов предмет. Реир выпадает, как правило, из боссов.
  • Реконект (англ. reconnect) – восстановление соединения с сервером после его потери. Переподключение к серверу.
  • Ремейк (англ. remake – переделывать) – обновленная версия игры, созданная на основе более старого проекта. Обычно ремейк имеет более современную графику, а сам игровой процесс и сюжет остается практически нетронутым.
  • Репоп (сокр. англ. repopulation) – восстановление уже убитых противников. Обычные монстры репопятся за несколько минут, боссы во многих играх не репопятся вовсе.
  • Рес – 1) сокр. англ. resource – ресурс; 2) сокр. англ. resurrection – воскрешение. Восстановление игрока из состояния смерти посредством помощи другого игрока.
  • Респаун, респавн, респ (англ. respawn – перерождение) – процесс восстановления персонажа игры после смерти. В зависимости от настроек игры, после респауна у персонажа восстанавливается здоровье, мана, боеприпасы и т.д. Также в РПГ проектах респаун в виде штрафа может забирать часть заработанного ранее опыта или внутриигровой валюты. Обычно респаун происходит в определенных точках на кате, заранее обозначенных дизайнером локации.
  • Рест (англ. rest – отдых) – восстановление здоровья и маны, требующее прерывания игрового процесса.
  • Реюз – повторное использование.
  • Ролл (англ. roll – бросок кубика) – известная система DnD, при которой внутриигровые события происходят согласно случайности броска кубика: какой будет нанесен урон, какой получен лут, и т.д.
  • Ротат, Ротация (англ. rotation – последовательность) – определенное чередование при использовании навыков или заклинаний. Правильность использования того или иного ротата – вопрос очень спорный, т.к. зачастую характеризует лишь стиль игры пользователя. Но встречаются и совершенно очевидные ротаты, например использование водного заклинания до обжигающего, а не наоборот.
  • РПГ, RPG (сокр. англ. Role-Playing Game) – жанр компьютерных игр, основанный на настольных играх. Предлагает прокачку персонажа, навыки, получаемый опыт и квесты, а также другие элементы классических настольных игр.
    Рейд (англ. raid – набег, налет) – в ММО прохождение инстанса группой игроков. Рейдом может называться и совокупность нескольких объединенных инстансов.

Игровые термины – С

  • Сало, Сайленс, Молчанка (англ. silence – тишина) – дебафф, не позволяющий игроку или врагу произносить заклинания.
  • Саммон (англ. summon – вызывать) – способность персонажа призвать существо или другой объект себе на помощь или для компании (пет). Саммонить можно и живых игроков, телепортируя их к себе с другой локации/зоны/уровня. Персонаж, который может творить такие заклинания, называется саммонер.
  • Сапорт (англ. support – поддержка) – 1) юридическое или физическое лицо, осуществляющее поддержку клиентов; 2) персонаж, роль которого – помощь в ведении боя. Хилеры, бафферы – вот классические сапорты.
  • Сет (англ. set – набор) – комплект вещей, дающий какой-либо эффект. В случае сбора всех предметов сета, его общий эффект, как правило, сильнее суммы эффектов всех вещей по отдельности.
  • Сеттинг (от англ. setting – обстановка, помещение, установка, оправа) – определенная среда, в рамках которой происходит действие игры или любого другого художественного произведения. Обычно сеттинг описывает время и место действия, законы мира, населяющих его существ и т.д.
  • Сиквел (англ. sequel – продолжение) – продолжение какого-либо проекта. Под сиквелом подразумевают продолжение сюжетной линии, а события новой игры развиваются сразу или спустя определенное время с того момента, где закончились события предыдущей игры.
  • Симулятор – виртуальный имитатор реально существующих алгоритмов и процессов. Симулятор может выступать в рамках жанра компьютерных и видеоигр, например, симулятор автогонок, летчика, фермера или полицейского.
  • Сингл (англ. single – одиночный) – игра без коллективной поддержки, будь то единоличное прохождение рейда в ММО или сюжетной кампании в несетевых играх. Современные проекты часто предоставляют как сингл, так и мультиплеер.
  • Системные требования (англ. system requirements) – требования к аппаратному и программному обеспечению для нормального функционирования игры. Если характеристики ПК ниже минимально требуемых, игра может вообще не запуститься, или работать некорректно. Системные требования часто делятся на минимальные и рекомендуемые. Первые обозначают минимально необходимые параметры для запуска игры, а вторые описывают параметры, необходимые для игры на высоких настройках качества.
  • Скилл, абилити, абилка (англ. skill, ability) – умение героя игры совершать что-либо. Врачевание, сбор трав, почин сантехники – все это абилки. Такие навыки могут быть как пассивными, так и активными. Они могут развиваться с героем или быть неизменными по силе.
  • Скриншот, скрин (англ. screenshot) – снимок экрана из игры или какого-либо другого приложения. Скриншоты можно создать как внешними приложениями (например, FRAPS), так и в некоторых случаях инструментами самой игры.
  • Слакер (англ. slacker – лентяй) – игрок, который занимается своими делами во время важного игрового события. Слакерами могут быть пользователи МОВА, которые закупаются на базе во время важного сражения, или игроки ММО, которые куют доспехи или варят лекарства прямо во время осады замка.
  • Спаункилл (англ. spawnkill – убийство появившегося) – убийство персонажа, который только что появился в точке возрождения. В большей части случаев такое действие не приветствуется в игровом сообществе, так как убийца имеет значительное преимущество за счет лучшей экипировки и готовности нанести внезапную атаку. В большинстве современных проектов есть защита от таких действий, делающая появляющегося персонажа неуязвимым на короткий промежуток времени после респауна.
  • СС (сокр. англ. miss [мисс] – терять) – отсутствие вражеского героя на линии в DotA и других MOBA-играх.
  • Стак (англ. stack – пачка) – несколько однотипных предметов в инвентаре, которые занимают место одного предмета. Если такое происходит, принято говорить, что такой предмет стакается. Стакаться также могут однотипные баффы на персонаже, имея при этом кумулятивный эффект.
  • Стамина (англ. stamina) – выносливость. Один из главных атрибутов героя в РПГ-играх.
  • Стата (сокр. англ. statistics – статистика) – данные персонажа, включающие его собственные характеристики и характеристики надетых на него предметов.
  • Стелс, Stealth-action – жанр компьютерных и видеоигр, который требует от игрока быть скрытным, совершая все свои действия как можно более незаметно.
  • Стил (англ. steal – воровать) – кража фрага у одного из членов команды посредством ластхита. Стилер – игрок, у которого входит в обыкновение совершать последний удар по врагу, тем самым стиля его.
  • Стилбук (англ. steelbook) – эксклюзивная упаковка для игр, фильмов или музыки, которая состоит из металлической наружной части и внутренней пластмассовой. По размеру соответствует обычной коробке DVD. Обычно выходит ограниченным тиражом в составе специальных изданий.
  • Сэйв, сохранение (англ. save – сохранять) – сохранение игрового прогресса, записываемое в файл или несколько файлов, которые хранятся на компьютере игрока, либо на сервере игры. Часть игр дает возможность сохранять игровой процесс в любой момент, часть дает сохранять прогресс прохождения в чекпоинтах, а часть игр и вовсе работает без сохранений, записывая только текущие параметры героя и некоторые другие важные данные при их непосредственном изменении. Кроме ручного сохранения, бывает и автоматическое – в таком случае игра автоматически проводит сохранение с определенным временным интервалом, либо при достижении чекпоинта.

Игровые термины – Т

  • Тайпкилл, чаткилл (англ. typekill, chatkill) – убийство игрока, отвлеченного от игрового процесса набором сообщения в игровом чате. Такие убийства не приветствуются в игровом сообществе. Некоторые игры делают специальное обозначение над игроком, печатающим в чате, чтобы показать другим пользователям то, что он отвлечен от игры. В случае если игрой не предусмотрена такая функция, пользователи разворачивают персонажа лицом к стенке, чтобы показать, что они на данный момент не управляют героем.
  • Танк (англ. tank) – класс персонажа, отвлекающий вражеское внимание на себя. Специально для этого персонажи данного класса имеют скилы, позволяющие заставлять врагов выбирать их в качестве цели. Из-за большого количества здоровья и толстой брони, способен выдержать множество атак врага. Обычно в группе с танком всегда есть лекарь, который делает его практически неубиваемым. Танковать – удерживать внимание монстров на себе. Иногда совмещается с кайтом.
  • Твинк – 1) в ММО персонаж, который обладает более мощным оружием, чем его ровесники по уровню. Снаряжение при этом получено от героя более высокого уровня, как своего собственного, так и знакомого; 2) в сети дубль аккаунта пользователя.
  • Точилка – предмет, который на постоянной основе меняет свойства других предметов. Как правило, изменения протекают в лучшую сторону, но заточить предмет можно и не под свой класс, в результате чего точилка пропадает без толку.
  • Тракторист – пользователь, использующий для управления игровым процессом только клавиатуру. Этим термином начали называть пользователей, которые отказывались переходить на управление мышью в играх, когда она стала распространяться. Сейчас этот термин применим к олдгеймерам.
  • Трейнер, тренер (англ. trainer) – небольшая программа, изменяющая поведение игры за счет перехвата и изменения значения определенных значений в памяти. Трейнеры добавляют или увеличивают определенные параметры как персонажей, так и предметов игрового мира. Знак «+» с цифрой в названии трейнера обозначает количество параметров, которые может изменить данный трейнер.
  • Трит, трэт, трет (англ. threat – угроза) – параметр, определяющий, на кого агрится моб. Чем больше урона наносит персонаж, тем больше генерирует трита.

Игровые термины – Ф

  • Файтинг (от англ. fight – бой) – жанр компьютерных и видеоигр, в котором от игрока требуется вести ближний бой с оппонентом, пользуясь различными атаками и приемами. Зачастую в файтингах для победы нужно выстраивать подряд разные атаки, тем самым создавая «комбо».
  • Фарминг, фарм (англ. farming – сельское хозяйство) – процесс целенаправленного сбора лута или внутриигровой валюты путем убийства мобов. Также можно фармить ресурсы без необходимости в сражениях.
  • ФБ (сокр. англ. first blood – первая кровь) – первый фраг на МОВА или шутер-аренах.
  • Фласка, хилка – зелье, восстанавливающее здоровье.
  • Флуд – череда бессмысленных сообщений куда-либо: в чат, тред и т.д.
  • Флэш, Флэша, Флэшка – 1) световая граната в шутерах; 2) Flash-игра.
  • Фокус (англ. focus – центр) – общая атака определенной цели всеми игроками. Фокусом может быть босс в окружении адов или другой игрок в окружении своей команды, главное при фокусе – акцентировать внимание лишь на цели.
  • Фраг (англ. frag – очко) – очко, дающееся за убийство противника в игре. Понятие frag пошло от названия режима fragmatch, в котором побеждает пользователь, убивший большее количество врагов за отведенное время.
  • Фаст ран (англ. fast run – быстрый бег) – скоротечная зачистка уровня или подземелья. Либо путь напрямик, либо не отбиваясь от врагов, главная цель фаст рана – не задержаться в уровне на долго.

Игровые термины – Х

  • Хайлевел (англ. hight level – высокий уровень) – персонаж высокого уровня. Если вся игровая локация состоит из монстров, старше игрока по уровню, ее принято называть хайлевел зон (англ. hight level zone).
  • Хедшот, хэдшот (англ. head shot) – выстрел в голову.
  • Хиллер (англ. healer – целитель) – персонаж, способный произносить исцеляющие заклинания. Часто хиллер является баффером.
  • Хотбар (англ. hot bar – горячая панель) – панель быстрого доступа, на которой располагаются скилы или предметы. Термин широко распространен в МОВА и ММО.
  • ХП, HP, XP – 1) сокр. англ. hit points [хит поинтс] – очки здоровья; 2) сокр. англ. exprience points (xp) – очки опыта.

Игровые термины – Ч

  • Чит-код (англ. cheat code, cheat – жульничество) – специальный код, который вводится во время игры, меняя некоторые элементы геймплея. Зачастую использование читов дает бессмертие герою, много внутриигровой валюты и т.д. Чаще всего коды вводятся через игровую консоль.
  • Читер (англ. cheater – мошенник) – игрок, пользующийся чит-кодами и уязвимостями в игровом процессе, дающими ему преимущество.

Игровые термины – Ш

  • Шаровар, Шара (англ. shareware) – условно бесплатное программное обеспечение. Может быть неограниченной по функционалу (с просьбой оплатить), либо иметь закрытые функции, которые разблокируются при покупке.
  • Шмот – любая одежда, будь то даже броня или доспехи.
  • Шпилить (нем. spielen – играть) – посвящать свое время игровому процессу.
  • Шутер, FPS (англ. First Person Shooter), TPS (англ. Third Person Shooter) – жанр компьютерных и видеоигр, протекающий от первого или третьего лица. Главная особенность – постоянная необходимость стрельбы по врагам из имеющегося оружия.

Игровые термины – Э

  • Экспа, эксп (англ. experience, exp – опыт) – числовое значение опыта, полученного игровым персонажем. Обычно экспа дается за убийство мобов, выполнение квестов, а также другие действия. Обычно после набора определенного количества опыта происходит переход персонажа на следующий уровень.
  • Экшн, Action – динамичный жанр компьютерных и видеоигр, который требует от пользователя быстрой реакции. Как правило, игроку предоставляется оружие, а действие происходит с видом от третьего лица.
  • Эмулятор (англ. emulator) – специальное программное обеспечение. В игровой тематике этот термин обычно относится к программам, которые позволяют запускать консольные игры на ПК, а также старые компьютерные игры на современном железе.
  • Энчант (англ. enchant – заколдовывать) – процесс улучшения вещи посредством колдовства или других технологий.
  • Эпик (англ. epic – грандиозный) – эпичный. Эпичным может быть что угодно: поражение (Эпик Фэил), победа (Эпик Вин), вещь (обычно фиолетового цвета), и т.д.

Игровые термины – Ю

  • Юзать (англ. use) – использовать.

Игровые термины на английском

  • ASAP (сокр. англ. As Soon As Possible) – сообщение «как можно быстрее».
  • CU (сокр. англ. see you) – сообщение «увидимся».
  • DPM, ДПМ (сокращение от англ. damage per minute – урон в минуту) – характеристика оружия, выражающая средний урон, наносимый им в минуту. Очень важный показатель при составлении группы на рейд в любой игре.
    DPS, ДПС (сокращение от damage per second – урон в секунду) – характеристика оружия, выражающая средний урон, наносимый им в секунду. Очень важный показатель при составлении группы на рейд в любой игре.
  • FU (сокр. англ. Fuck You) – сообщение «пошел ты».
  • GJ (сокр. англ. Good Job) – сообщение «отличная работа».
  • GL (сокр. англ. Good Luck) – сообщение «желаю удачи».
  • GTG (сокр. англ. Good To Go) – сообщение «все в порядке».
  • Hack & Slash (англ. Рубить и Рассекать) – жанр компьютерных игр, поджанр РПГ, геймплей которого сводится к уничтожению врагов. Получение квестов и уровней – лишь подспорье для расправы над новыми толпами неприятелей. Как правило, битва ведется в ближнем бою на изометрической карте.
  • HF (сокр. англ. Have Fun) – сообщение «повеселись».
  • jRPG (сокр. англ. Japanese Role-Playing Game) – поджанр РПГ, который берет свое начало в Японии. Предназначен в основном на игровые консоли и разительно отличается от РПГ западного образца. Основное отличие – детальная передача переживаний и чувств персонажей в диалогах и небольших, часто побочных, сценах.
  • LMAO (сокр. англ. Laughing My Ass Off) – сообщение «насмешил мою задницу», «смеюсь так, что задница отрывается».
  • LOL (сокр. англ. Laughing Out Loud или Lots Of Laughs) – сообщение «смеюсь в полный голос» или «море смеха». Отечественный аналог – «ржунимагу».
  • MMO (сокр. англ. Massively Multiplayer Online) – многопользовательская сетевая игра. Различают различные жанры: РПГ, Шутеры, Стратегии и т.д. Функционирует исключительно при подключении к интернету.
  • MOBA (сокр. англ. Multiplayer Online Battle Arena) – многопользовательская сетевая боевая арена. В основном игры такого жанра предлагают противодействие двух и более сторон с различными персонажами на каждой. В отличии от MMO, где действие происходит в большом открытом мире, сражения в жанре MOBA развиваются на сравнительно ограниченных в размерах аренах. Для МОВА характерен сравнительно непродолжительный бой, который заканчивается победой одной из сторон и не имеет связи с дальнейшими подобными сражениями.
  • N1 (сокр. англ. Nice One) – сообщение «круто», «красавчик».
  • NS, GS (сокр. англ. Nice Shot или Good Shot) – сообщение «отличный выстрел».
  • NT (сокр. англ. Nice Try) – сообщение «хорошая попытка».
  • OMFG, OMG (сокр. англ. Oh My (Fucking) God) – сообщение «я весьма обескуражен», «я весьма удивлен».
  • ROLF (сокр. англ. Rolling On Laughing Floor) – сообщение «катаюсь по полу от смеха».
  • RTS (англ. Real-time strategy) – стратегия в реальном времени. Стратегии, в которых отсутствует очередность ходов, а все свои решения каждый из игроков (или компьютерный соперник) производит параллельно. Сбор ресурсов, управление войсками, постройка и укрепление базы, все это все участники делают единовременно.
  • RUP (сокр. англ. Ready Up) – сообщение «готовность».
  • STFU (сокр. англ. Shut The Fucking Up) – сообщение «заткнись».
  • TBS (англ. turn based strategy) – пошаговая стратегия. В отличие от стратегии в реальном времени, в TBS от игрока требуется совершать ходы на общей или боевой карте (в последнем случае игру называют тактической пошаговой стратегией). Флагманы жанра – Heroes of Might and Magic, Civilization, Disciples и т.д.
  • WP (сокр. англ. Well Played) – сообщение «хорошо поиграли».
  • WTF (сокр. англ. What The Fuck) – вопрошающее сообщение «что за хрень»?

Словарь геймера Лол

Игровые этапы

  •  Early game – ранняя стадия игры. длится до потери первой вышки.
  •  Mid game – средняя стадия игры. начинается после первой убитой вышки.
  •  Late game – финальная стадия игры. начинается с момента, когда какой-нибудь игрок собирает 4 вещи с минимальной суммой в 10 тысяч. (пример, Мерки\Инфинити\Фантом\Баньша)

Линии по которым идут крипы

  • Top – верхняя
  • Mid – центральная
  • Bot – нижняя
  • Jungle – лес в котором находятся нейтральные крипы

Способности героев

  • Q – Кьюшка
  • W – Вэшка
  • E – Ешка
  • R – Ульт
  • cv (ЦВ) – сокр. Clairvoyance. Саммонер спел который просвечивает карту. При написании “cv” блинкают на карте тем самым прося о просветке проблинкованного участка карты.

Термины ролей, классов, свойств

  • AP (Ability Power) – К применению к герою, обозначает, что основной урон магический и способности скалируються от силы магии
  • AD (Attack Damage) – К применению к герою, обозначает, что основной урон физический и способности скалируються от силы атаки
  • Carry – Применяется к героям. А именно к тем которые наносят больше всего урона. Имеет модификаторы AP CarryAD Carry
  • Tank – герой большинство способностей или вещей которого собраны на защиту, выносливость. Бывают Tanky-DPS: второстепенный танк, герой у которого 2-3 вещи на защиту и остальные на атаку. Pure-tank (MT, Main Tank) – герой у которого все вещи собраны на защиту.
  • Support – герой способности которого нацелены на помощь союзникам. в основном являются либо лекарями, либо баферами.
  • Jungler – герой который начинает игру из леса
  • Bruiser (Anti-Carry) – герой роль которого в атаки вражеских Carry персонажей. Задача анти-керри, всячески мешать вражескому керри исполнить свою задачу и раскрыть потенциал (Пример анти-керри, Warwick, Irelia, Jarvan)

Обращения

  • GG (Good Game) – в основном используется в конце игры, как выражение благодарности за интересную игру. Либо как обозначение того, что игра закончится. (пример, “Its a GG” (рус. Это ГГ) – обозначает – все, пндец, приехали)
  • GJ (Good Job), N1 (Nice One), WP (Well Played) – хорошая работа. замечание о том, что кто то сыграл очень хорошо
  • BG (Bad Game) – плохая игра. используется в конце игры, для обозначения того, что игра была не интересной и вобще пустой тратой времени
  • GL&HF (Good Luck and Have Fun) – пожелание оппонентам либо союзникам хорошей игры. (рус. Удачи)
  • omw (On my way) – обобщ. “уже иду”, досл. “в пути”

Прочее

  • Ambush – ганк финт при котором 3 игрока и более прячутся в каких нибудь кустах и ожидают свою жертву
  • Lvl 1 fight – ситуация в которой игроки идут в атаку сразу на первом уровне. В основном на спот джанглера с целью убить оппонентов и забрать баф. Для лвл 1 файта необходимый сильный сетап (к примеру. Ашэ, Алистар, Тарик, Бранд и т.д.)
  • Hold – обозначает “удерживать позиции до наступления лейт гейма”. Применяется в ситуациях когда у врага ранее преимущество а у союзников герои чей потенциал раскрывается только при хорошем еквипе (прим. употр. “we just need hold till late”)
  • b, back – предупреждение о том, что надо отступать на базу
  • recall – телепортация на базу
  • care, inc, incoming – предупреждение о том что рядом с кем то был замечен враг, либо враг направляется в сторону того кого предупреждают
  • oom – предупреждение о том, что заканчивается мана, либо её вообще нет. чаще всего используется после того как кто-то просит помочь в ганке, либо в пуше, нападении
  • focus # – просьба всем бить цель # в первую очередь
  • brush, bush, grass – кустарная местность на карте которая скрывает героев их поля видимости
  • inhib – здание на базе которое отвечает за доступ к нексусу и вид выходящих крипов. Атакуется только если убить последнюю вышку на линии. При убитой башне и не убитом ингибиторе нельзя атаковать нексус. Но при этом при живой башне и живом ингибиторе атаковать нексус можно, единственное, требуется минимум 1 убитый ингибитор и башня на любом лайне.
  • buff, sigil – бафы с голема или ящерицы, которые можно получить в лесу
  • BD, Backdoor – нападение на вышку без помощи крипов
  • lasthit – убийство крипов, исключительно, добиванием с 1й атаки. делается для того что бы свои крипы не пушили линию и не уходили под вражескую башню. применяется для того, что бы бить ближе к своей башне и быстрей спасатся от ганков
  • feed, feeder – герой который “отдается” врагу, тем самым “кормит” его килами (голдой). в основном применяется к тем кто чаще всего умирает.
  • push – зачистка крипов с целью быстро добраться до башен или базы.
  • Splitpush – двойной пуш по двум разным линиям. К примеру, трое пушат топ, двое мид или бот
  • def – защита определенного места – башни, базы, ингибитора
  • harass – нанесение врагу не смертельного урона, с целью подготовить его к финальному килу или ганку. в основном является просьбой, и означает, что попросивший готов напасть на врага но боится что ему не удастся его убить, поэтому хп врага нужно слегка опустить.
  • Chase – погоня за врагом
  • bait – приманка, наживка. специальный трюк для того что бы заставить врага напасть. бывает разных видов, имитация дисконекта (стоять на месте длительное время), имитация рекола (возвращение на базу в самых неожиданных местах, рядом с кустами, где стоит 4 напарника и т.д.), приманка при помощи низкого хп, слабого персонажа и т.д.
  • Disable, Cc, Crowd Control – способности персонажей которые затрудняют контроль другим над персонажами у других игроков. В основном это станы, блайнды, фиры и т.д.
  • ss\miss\mia – досл. отсутствует на линии. Применяется для оповещения союзников, что вражеские герои отсутствуют на линии либо в действии.
  • Re, r – досл. вернулся. Применяется для оповещения союзников, после ss\miss\mia что ранее обозначенный герой вернулся на лайн
  • pull – Просьба сделать первую атаку на рядом стоящего нейтрального крипа и убежать. Просится джанглерами, для того что бы безнаказанно побить крипа пока тот будет гнатся за тем кто спулил. В среднем экономит любому джанглеру от 150 до 200 хп.
  • leash – Разновидность пула, при котором пуллер должен определенным образом кайтить крипа что бы тот вошел в лаг и бродил в одной точке. Считается экслоитом. Но позволяет джанглеру сэкономить почти 90% хп при убийстве крипа.
  • Dive – заныривание под вражескую вышку с целью убить противника. Чаще всего является просьбой, означает что попросивший более чем уверен, что убьет врага под вышкой но ему нужно, что бы вышку кто то потанчил. Первыми дайвят танки или те у кого много армора.
  • AoE (Area of Effect) – досл. Площадь эффекта, обобщ. Действие по площади. Используется как описание способностей которые наносят урон множественным целям в определенной области. (К примеру, W Бранда это АоЕ, а вот R Бранда это не АоЕ)
  • Skillshot – способности героев которые не наводятся а действуют по указанной области. Это могут быть как и АоЕ способности так и одиночные, действующие в одну цель. (Для понимания, Q- Бранда, Эзреала, Мумии это скиллшот \ Q-Анички, Сораки это не скиллшот)
  • Gapcloser (Гапклозер) – способности героев которые позволяют сократить расстояние с целью. (Чардж – Ксинжао, Тосс – Мумии)
  • Escape (Эскейп) – способности героев которые позволяют разорвать расстояние с целью (Самонер спелл – Flash, Блинк – Эзреаля, Валькирия – Корки)
  • CS (Creep Stat) – статистика игрока по убитым нейтральным крипам. Посмотреть можно через TAB
  • CDR (Cooldown Reduction) – Свойство понижающее откат способностей. Находится на вещах, рунах, бафах. “Кап” или максимум который действует равняется 40%
  • DC (Disconnect) – Разрыв связи
  • RP (Riot Points) – Игровая валюта которая покупается за реальные деньги
  • IP (Influence Points) – Игровая валюта которую можно получить за сыгранные игры
  • IP Boost, XP Boost – бафы привязанные к аккаунту, которые можно купить в игровом магазине за Riot Points. Дают множители на получаемую валюту либо опыт в разных количествах. (Хинт – разные по длительности стакаются. К примеру, Буст на количество побед и количество дней стакаются и дают больший эффект)
  • Ladder – статистика игроков отфильтрованная по рейтингу от большего к меньшему. (У каждого сервера “EU West \ EU East\ US” свой ладдер)

Режимы игры

  • Normal – режим игр доступный с 1го уровня
  • Ranked – режим игр “на рейтинг” доступный с 30го уровня. Либо показатель рейтинга выше 1250 ELO.
  • Unranked – уровень рейтинга ниже 1250 ELO. Стандартно, не отображается пока игрок не достигнет отметки 1250 ELO.
  • Blind Pick – стандартный режим выбора героев для Normal игр. В данном режиме не видно каких героев выбирает противник.
  • Draft Pick – стандартный режим выбора героев для Ranked игр. В данном режиме, видно героев противника, и выбор героев происходит по очереди. Случайным образом выбирается сторона у которой будет First Pick. Порядок выбора героев 1(first pick)-2(second pick)-2(fp)-2(sp)-2(fp)-1(sp)
  • Pick – режим в котором игроку предоставляется возможность выбрать героя для игры
  • First Pick – Очередность выбора в Draft режиме, в котором игрок выбирает героя самый первый
  • Last Pick – Очередность выбора в Draft режиме, в котором игрок выбирает героя самым последним
  • First Ban – Случайным образом выбранный игрок с наивысшим ELO который делает первый Ban
  • Ban – стандартная опция в Draft режиме, находится перед Pick режимом. В данном режиме выбирается First Ban, и Second Ban. Лидеры команд (имеющие наивысший ELO) банят по очереди героев из тех которые может выбрать оппонент. Очередность банов: 1(first ban)-2(second ban)-1(first ban)
  • All Random – режим для Custom игр, в котором выбор героев производится случайным образом
  • ELO – система рейтинга способностей игроков, позаимствована из таких известных игр как Шахматы (ex. FIDE) и Бейсболл. Начисляется только за игр в Ranked
  • ELO HELL (Unranked) – Промежуток рейтинга между 1 ELO и 1250 ELO. Приписка HELL сложилась исторически, среди тех игроков которым удалось почувствовать на своей шкуре – как оно играть с игроками чей ELO ниже 1250. Иногда промежуток рейтинга ELO HELL вычитываеться по формуле (Мой ELO – 200) и принят на вооружение у игроков с высоким эло (выше 1800).
  • ДНО – исторически сложившийся термин, берущий своё начало еще Dota времен. Обозначает скилл игрока относящийся к уровню ELO ниже 1000, а иногда и ниже 500. (термин являет шуточный характер)

Герои (сокращения\прозвища)

  • Alistar – корова, Бык
  • Amumu – мумия, муму
  • Anivia – птица
  • Annie – аня, аничка, медвежатница
  • Ashe – аша, эш
  • Blitzcrank – дабллифт
  • Cassiopeia – змея
  • Cho’Gath – чо, рыбина
  • Evelynn – ева
  • Ezreal – Эз
  • Fiddlesticks – фидель, фидл
  • Gankplank – гп, танкпланк
  • Gragas – пузан, бочкарь
  • Irelia – ирка
  • Jarvan – ереван
  • LeBlank – лб
  • Master YI – юи
  • Miss Fortune – мфка, мф
  • Mordekaiser – морда, мужикайзер
  • Nocturne – нок
  • Nunu – йетти
  • Olaf – бролаф, олафмужик
  • Renekton – крокодил, дракон
  • Teemo – печенько
  • Trundle – тролль
  • Twisted Fate – тф
  • Udyr – дудыр, дудеур, думеча
  • Warwick – вв, тардвик, лайнвик, танквик, ганквик (любое слово заканчивающееся на -вик. Фейлвик и т.д.)
  • Wukong – обезьяна, макака
  • Xin Zhao – китаец
  • Zilean – часовщик

Вещи

Consumables:

  • Sight Ward – зелёный вард
  • Vision Ward – красный вард \ пинк

Advanced tier:

  • Chalice of Harmony – чашка, чаша, чалис
  • Force of Nature – Фон
  • Guardian Angel – г.а.
  • Hearth of Gold – черепашка
  • Hextech Revolver – пистолет, револьвер
  • Infinity Edge – и.е.
  • Kage’s Lucky Pick – палочка
  • Madred’s Razors – перчатка, рукавица
  • Phage – киянка, молоток
  • Quicksilver Sash – q.s.s.
  • Tear of the Goddess – капелька
  • The Bloodthirster – бт

Legendary Tier:

  • Rod of Ages – roa
  • Spirit Visage – визаж
  • Will of the Ancients – woa
  • Wriggle’s Lantern – лампа, фонарь

Movement:

  • Berserker’s Greaves – берсерки, берсы
  • Boots of Mobility – 5-й ботинок
  • Boots of Swiftness – 3-й ботинок
  • Ionian Boots of Lucidity – кдр ботинок
  • Mercury’s Treads – мерки
  • Sorcerer’s Shoes – сорки
  • Ninja Tabi – додж буты

Нейтральные крипы:

  • Голем\Синий – крип дающий синий баф
  • Лизард\Красный – крип дающий красный баф
  • Пупеты – Wraiths
  • Големы – два голема (не путать с синим)
  • Барон – Nashor

Способности героев:

  • Марка – Q Akali
  • Тосс – Q Amumu
  • Слёзки – W Amumu
  • Тиберс – R Annie
  • Стрела – R Ashe
  • Граб, ТЯНИ – Q Blitzcrank
  • Валькирия – W Corki
  • Кливер, Топор – Q Mundo \ Item – the Black Cleaver
  • Фир – Q Fiddlesticks \ E Nocturne
  • Пистолетик – Q Gankplank
  • Апельсин – W Gankplank
  • Даблап – Q Miss Fortune
  • Копье – Q Nidalee
  • Топор – Q Olaf
  • Таунт – E Rammus \ E Shen \ R Galio
  • Огнемет – Q Rumble
  • Коробки – W Shaco
  • Грибы – R Teemo
  • Фалос, Столб – E Trundle
  • Карта (желтая, синяя, красная) – Активная карта у Twisted Fate, если желтая то след. атака будет стан, красная – замедление
  • Гейт, Просвет – R Twisted Fate
  • Свап – R Urgoth
  • Перекат – Q Vayne
  • Лужа, Пул – W Vladimir
  • Сапрешен – R Warwick \ R Malzahar \ R Skarner
  • Чардж – E Xin Zhao
  • Сейв – R Kayle \ R Zilean

Игровые термины КС ГО

  • Контера, Контры, Си Ти (CT – Counter-Terrorist), КэТэ (КТ), спецназ – игроки, которые противостоят террористам – «сторона защиты»
  • Карта, мапа (map) – виртуальный объект в игре, в пределах которого происходит сражение.
  • Маппул команды – в узком смысле маппул – это карты, которые команда пикает чаще всего для игры (предпочитаемые карты для игры).
  • Пикать противника – действие в игровом процессе по высматриванию соперника находясь на какой-либо позиции (например, быстро выглядывать и прятаться за угол, подпрыгивать и т.п.)
  • База, Респа, Спавн/Спаун, Респаун (respawn – возрождение) – место, где появляются террористы или спецназ на старте раунда.
  • Плэнты (Plant А/B) – точки, на которых террористы должны установить и взорвать бомбу.
  • Тиммейт (Teammate – напарник) – коллега по команде.
  • Тимкилл (Team Kill) – убийство коллеги по команде.
  • Скилл (Skill) – уровень (умение) игры.
  • Личный скилл (Individual skill) – натренированные индивидуальные технические, тактические и стратегические навыки игры (стрельба, использование гранат, выбор позиции, реакция и т.д.).
  • Командный скилл (Command skill) – Умение отдельного игрока играть на команду.
  • Тимплэй (Teamplay) – сыгранность команды в целом. Один из ключевых факторов для победы.
  • Дизмораль, тильт – падение общего психологического настроя команды, что приводит к снижению уровня игры. Часто возникает, когда в сложных ситуациях один или несколько игроков начинают нервничать и кричать на членов команды.
  • Закуп – процесс покупки оружия и амуниции в начале раунда.
  • Пехаль, пекуль – пистолет.
  • Юсп, Юспель — пистолет USP Tactical.
  • ПП — сокращенно от пистолет-пулемёт.
  • Дигл – пистолет Desert Eagle, один из самых убойных.
  • Калаш, Ака – автомат AK-47 (Террористы).
  • Эмка, Кольт – штурмовая винтовка M4A4 или M4A1-S.
  • Авэпэ, Авик, Авапа, Слон, Слонобой, Авипешер – снайперская винтовка AWP. Самое убойное оружие. Термины Слон, Слонобой использовались в CS 1.6, комментаторы CS:GO обычно используют термины AWP и Авик.
  • МП-шка, Морковка – в реальной жизни известен, как MP5 производства Heckler & Koch.
  • Петух – пистолет-пулемёт P90.
  • Крокодил, Дробаш – дробовик XM1014
  • Муха, Мухобойка, Берданка, Алюминька – снайперская винтовка Scout. (От редакции: в реальной жизни «мухой» называют ручной противотанковый гранатомет типа РПГ-18).
  • Чечня, Машина – ручной пулемет М249 (самое дорогое оружие в CS:GO, самый большой запас патронов в одной зарядке).
  • Фарм-ган, фармилка (farm gun) – так называют дробовики и пистолеты-пулеметы (ПП), из-за того, что за убийства из данных видов оружия дают больше денег (дробовик – $900, ПП – $600). В основном такое оружие берут с целью заработать денег («нафармить»).
  • Хае, Хаешка, Осколка, Гренка, Грена (hegrenade) – осколочная наступательная граната.
  • Флэшка/Флэха/Флэша, Световуха, Слеповуха/Слепа, Световая, Flashbang – световая ослепляющая граната.
  • Молик – коктейль Молотова (зажигательная смесь).
  • Дымовуха, Дым, Смоук (Smoke) – дымовая граната (может загасить молик).
  • Засмочить — задымить часть территории дымовыми гранатами.
  • Бомба, C4, Пакет, Пачка, Плюшка, Взрывчатка, Калькулятор – специальный тип вооружения, который выдается террористам для закладки и взрыва определенных точек на карте.
  • Дефуз/Дефузы, Киты, Щипцы/Щипчики (Defuse – обезвредить) – набор сапера, позволяющий намного быстрее разминировать установленную бомбу.
  • Дефузить/раздефузить – разминировать бомбу.
  • Броня, Бронник, Бронь, Кевлар, Армор – бронежилет для защиты
  • Кастрюля – защитный шлем.
  • Девайс – основное оружие, которое помещают в первый слот.
  • ХП (ХэПэ), Хэлсы, HP, HealthPoint – уровень здоровья игрока. Максимум – 100, минимум – 0 .
  • Пистолетка – раунд, в котором из оружия доступны только пистолеты (1-ий и 16 раунд на карте).
  • Фраг, Килл, Минус (Frag, Kill) – убитый противник.
  • Фраг-лидер – игрок, который регулярно показывает самый высокий уровень убийств в матчах (с психологической точки зрения очень важно, чтобы фраг-лидер не стал обычным фрагером, который играет только ради фрагов).
  • Хэдшoт, Хэд, Headshot – точное попадание в голову.
  • Без головы – попадание в голову без убийства.
  • Красный — игрок, с уровнем здоровья менее 20%.
  • Ваншот (One shoot, One-tap) – убийство соперника с одного выстрела (как правило, в голову). Еще ваншотом называют игрока, с очень низким уровнем ХП, так его можно убить 1 выстрелом из любого оружия.
  • Дроп/дропнуть (Drop – бросить) – процесс сброса оружия для напарника по команде (например, когда у него не хватает денег закупку, кто-то из тиммейтов покупает и бросает ему девайс). Еще дропами называют выпавшее оружие от убитого соперника.
  • Флешить/зафлешить – ослеплять/ослепить световой гранатой.
  • Флешёный, белый – игрок, который ослеплен световой гранатой.
  • Плэнтить — закладывать бомбу.
  • На шифте/шифтить — движение игрока с зажатой клавишей Shift – медленно, но бесшумно.
  • Раздамажить (damage – повреждение, урон) – нанесение серьезного вреда здоровью соперника/ов, но еще не убийство.
  • Энтри-килл, Энтри-Фраг (Entry frag / Openfrag) – первое убийство в раунде, считается важным событием для команды, которая его сделала.
  • Раскидка – тактическое применение различных гранат с целью занять удобные позиции для решения своих задач. Например, раскидка дымовух на плэнте, чтобы поставить/разминировать бомбу.
  • Зажим/Спрей (Spray) – стрельба сплошной очередью (зажав левую клавишу мыши).
  • Флик-шот – точный выстрел после резкого перевода прицела на цель без предварительного прицеливания. Например, снайпер в прицел контролирует зону, в которую может выйти противник слева или справа. При этом прицел держит посередине от возможных точек выхода. После появления соперника игрок резко бросает прицел в нужную сторону и точно стреляет.
  • Прострел (Wall-banging) – стрельба через непрозрачные предметы (дверь, труба, ящик, стена и т.п.) по игроку, который может прятаться за этими предметами.
  • Стрэйф (Strafe) – игровая механика передвижения по не прямой траектории для затруднения попадания противником. Это может быть, как боковое перемещение влево-вправо, так и сложное перемещение зигзагами с одновременной стрельбой.
  • Оптика/Зум (Zoom) – оптический прицел.
  • Ноускоп/Ноузум (No-scope/No-zoom) – выстрел из снайперской винтовки, не используя оптический прицел.
  • Фастзум (FastZoom) – техника стрельбы из снайперской винтовки (в большинстве случаев с близкого расстояния). Противник высматривается без зума, как только он появляется, включается зум и производится моментальный выстрел.
  • Префайр (Pre fire)— предварительное начало стрельбы по месту, где предположительно может находиться соперник, при выходе из-за препятствия. Например, игрок начинает стрелять до того как заглянет за ящик или дверь.
  • Джампшот (Jumpshot) — стрельба в прыжке;
  • Фейк, Фейкануть (Fake) – тактика обмана соперника путем ложных маневров. Например, террористы бегут на точку А, делают раскидку, с задачей стянуть спецназ с точки В. Когда спецназ подходит к точке А, террористы быстро бегут другим путем на пустую точку В. От КТ часто применяется такой фейк: игрок начинает разминировать бомбу, чтобы соперники услышали звук разминирования, а потом отходит в укрытие и контролирует вероятный путь подхода противника.
  • Мансовать, мансует – действия игрока/игроков с целью запутать или обмануть противника. Само слово (глагол) происходит от одесского местного фразеологизма МАНСЫ (россказни, лапша на уши, сомнительные поступки и слухи).
  • Байтить (от англ. Bait – приманка, наживка, провокация) – действия игрока с целью заставить противника делать дейсвия выгодные для игрока. Например, типичный пример байтинга – это начало разминирования бомбы с целью выманить противника из укрытия, что бы для начала определить его позицию, а потом убить.
  • Буст, Подсадка (Boost) – способ забраться в труднодоступное высокое место, залезая на присевшего игрока.
  • Ретейк (ReTake) — попытка вернуть утраченный контроль над определенной точкой. Чаще все применяется к точкам установки бомбы.
  • Колить в КС:ГО (англ. Call – звонить, вызывать) — управлять командой, брать роль командира/капитана.
  • Допы – дополнительные раунды на карте. При счете в раунде 15:15 команды играют еще 6 раундов, для победы нужно выиграть 4 раунда. Если команды сыграют 3-3, то играют еще 6 раундов. Допы назначаются, пока одна из команд не выиграет 4 раунда.
  • Мап-поинт (Map Point) – так называют раунд, который может стать последним (решающим) на данной карте (когда одна из сторон выигрывает 15 раундов).
  • Матч-поинт (Match point) – раунд, который может стать последним (решающим) в данном матче.
  • Дабл-килл (double kill) — 2 фрага за раунд сделанные одним игроком.
  • Трипл-килл (triple kill) — 3 фрага за раунд сделанные одним игроком.
  • Квадро-килл (quadro kill) — 4 фрага за раунд сделанные одним игроком.
  • Айс/Эйс, ACE (All Clan Elimination) — событие, когда один игрок перестрелял всю команду соперника.
  • Клатч (clutch – захват, зажатие, тиски) — игровая ситуация, когда один игрок остается против одного или нескольких игроков другой команды.
  • Клатч-министр – на сленге КС:ГО так называют игрока, который имеет высокий уровень успеха выхода из клатчей (конечно же, наиболее интересны клатчи один против нескольких игроков).
  • Ниндзя Дефьюз – незаметное разминирование бомбы «под носом» у невнимательного оппонента.
  • Камбэк, закамбэчить (comeback – возвращение) — отыгрыш большой разницы в счете на карте с последующим выигрышем этой карты.
  • В соляного, залить соляры (от слова “Соло”) — в одиночку разобраться с противником в сложной ситуации.
  • Сыграть на тоненького — отыгрыш эпизодов с высокой степенью риска, но с определенной перспективой получить выигрыш.
  • АДР (ADR – average damage per round) – один из главных статистических показателей эффективности игрока.
  • ЛоуТаб (Лоутабер)Low – низкий, Tab – кнопка вызова таблицы с игроками при игре. Лоутабом называют самого нижнего игрока в таблице. Обычно это слабый игрок у которого меньше всех убийств.
  • Экономика – понятие, которое определяет количество заработанных денег у команды.
  • Эко-раунд (экономический раунд) — после ряда проигранных раундов у команды может не хватать денег на полную закупку оружия и брони, поэтому команда покупает только пистолеты, оставляя деньги на следующий раунд, для полноценной закупки.
  • Форс-бай (Force buy) — вынужденная или тактическая закупка на все деньги, даже если на полноценный закуп не хватает. Например, раунд перед сменой сторон, когда экономить не имеет смысла. Или после выигранного пистолетного раунда, когда у противника проблемы с деньгами – в этом случае имеет смысл закупить пистолеты-пулеметы или дробовики с целью заработать больше денег.
  • Фулл бай (Full buy) – максимально полная закупка (оружие, броня и полный комплект гранат).
  • Сейв/сейвить/засейвить (Save – сохранять) — в раундах, в которых уже нет шансов победить, оставшимся игрокам имеет смысл спрятаться, для сохранения оружия в следующий раунд.
  • Тактик (по тактике) – неспешный академический заход на точку с использованием раскидок, позиционирования, подстраховки. Основная идея – перестрелять противника по одному.
  • Пуш или Раш (Push, Rush – толкать, прорывать) — штурм противника на какой-либо точке.
  • Аркада, пуш/раш тактика — агрессивный стиль игры, который заключается в быстром переходе от респауна к атаке противника без долгих тактических раскачек.
  • Дифэнс (Defense) – оборонительная тактика игры.
  • Холд, Холдить (Hold – удерживать) – тактика замедления действий и выжидания (например, выжидание спецназом террористов на точке установки бомбы).
  • Сплит (Split – разрыв, раскол) — тактика разделения команды для подхода на точку с разных направлений.
  • Длина/Лонг (Long – длинный) – длинный участок на карте с хорошим просмотром и соответственно хорошо простреливаемый. Классическое место для дуэлей снайперов (чаще всего упоминается при игре на картах Dust2, Train, Overpass)
  • Мид, Мидл (Middle – середина) – Мид в КС:ГО это центральный проход (центральная часть) на карте. Наиболее выдающийся мидл находится на карте Dust2. Мидл на этой карте просматривается между спаунами террористов и спецназа. Немного замешкавшись в первые секунды раунда, через мидл можно получить пулю от расторопного снайпера. С другой стороны есть возможность взять относительно легкий энтри-килл, сделав удачный прострел из AWP через дубовые двери.
  • Банан (Banana) – небольшой изогнутый проходСамый известный банан – это проход на точку B на карте Inferno.
  • Кишка — узкий длинный проход, коллектор.
  • Винты — вентиляционные шахты.
  • Ниндзя, Гендальф – позиция на точке А Dust 2.
  • ЗигаCat (кэт), Кэтволк — небольшой проход в виде зигзага (Dust2, Mirage, Overpass).
  • Тёмка, Тэшка, Тоннель (верхняя, нижняя) — тоннели на картах.
  • Банка, Коробка, Бокс — проход с респауна террористов под лонг Dust2.
  • Коннектор – один из проходов для террористов с мидла на точку А на карте Mirage.
  • Зелень, зеленка — коридор на карте Train, ведущий от респауна террористов на точку A. Называется зеленью, так как он покрыт растительностью.
  • Джангл — снайперская позиция на карте Mirage.

Посмотри еще

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *