Soul Knight: гайд

Soul Knight — пиксельная экшн-RPG с видом сверху, в которой игроку предстоит исследовать полные опасностей и наград подземелья. Разобраться в основах игры поможет наш гайд.

Суть игры

В начале выбираем класс героя, который вам по душе, затем отправляемся на изучение подземелья. Всего в игре три локации, каждая состоит из пяти уровней, генерируемых случайным образом. В конце вас ждет финальный босс, после убийства которого можно получить ценную награду и перепройти игру. Пройдя игру целиком вы получите один из магических камней. Сбор этих камней можно считать одной из целей игры.

Классы

В игре доступно 14 классов, каждый обладает уникальными характеристиками и способностями. Любой класс можно несколько раз усилить, прокачав уровень за самоцветы. Некоторые персонажи будут доступны по умолчанию, других придется купить за самоцветы или реальные деньги. В игре есть скины, которые изменяют внешность персонажа, но не затрагивает его боевые навыки. Вот список классов и их стоимость.

  1. Рыцарь. Доступен по умолчанию. Умеет создавать копию оружия и атаковать быстрее.
  2. Разбойник. Стоит 2000 самоцветов. Его особенность — уклонение от урона.
  3. Маг. Стоит 3000 самоцветов. Может атаковать врагов молнией, которая оглушает и наносит урон.
  4. Ассасин. Стоит 4000 самоцветов. Мастер резких рывков, которые наносят урон первому врагу на пути и помогают избежать урона.
  5. Алхимик. Стоит 5000 самоцветов. Владеет гранатой, которая взрывается и оставляет на месте взрыва ядовитое облако, наносящее периодический урон.
  6. Эльф. Стоит 12000 самоцветов. Герой выпускает стрелу, которая наносит урон по области при соприкосновении с противником или стеной.
  7. Священник. Стоит 12000 самоцветов. Создает на полу область, находясь в которой персонаж восстанавливает здоровье, а враги получают урон.
  8. Вампир. Стоит 1$. Призывает на помощь летучих мышей, которые атакуют врагов и превращают часть нанесенного ими урона в здоровье персонажа.
  9. Инженер. Стоит 1$. Создает турель, которая атакует врагов и блокирует вражеские пули, что делает ее хорошим укрытием.
  10. Паладин. Стоит 1$. Создает щит, который в течение короткого времени поглощает весь входящий урон.
  11. Оборотень. Стоит 2$. Превращается в волка, обладающего пониженным запасом здоровья, но повышенным уроном. Также восстанавливает персонажу часть здоровья, если в момент превращения оно было меньше 50%.
  12. Друид. Стоит 2$. Может призвать двух волков, которые будут сражаться на стороне персонажа.
  13. Берсерк. Стоит 2$. Его способность «Ярость» позволяет совершать мгновенную атаку. Так, например, можно выстрелить из лука два раза подряд без перезарядки.
  14. Робот. Собирается инженером за 20 батареек и 20 деталей. Перегружает себя и наносит врагам вокруг электрический урон в течение нескольких секунд, при этом оглушает их.

Также в недавних обновлениях многим классам добавили альтернативные способности.

Убежище и подготовка к подземелью

Игра начинается в убежище, которое состоит из четырех помещений: жилая комната, сад, мастерская и подвал. У каждой комнаты есть полезные функции, рассмотрим их.

Жилая комната

Здесь находятся все доступные вам персонажи (классы). С ними можно взаимодействовать, так, например, инженер может собрать вам робота и т.д. Кроме персонажей в комнате расположены различные полезные устройства. Некоторые из них будут появляться со временем.

  • Гасяпон-автомат. За 200 самоцветов продает гасяпоны — яйца, содержащие предметы. В них может находится что-то ценное вроде самоцветов или оружия, а иногда они бывают пусты.
  • Холодильник. В нем можно купить самоцветы за реальные деньги или просмотр рекламных роликов.
  • Сундук. В нем можно купить случайное оружие за 1000 самоцветов.
  • Счастливый кот. Статуэтка на столике, через которую можно пожертвовать деньги разработчикам, получив взамен питомца панду.
  • Курьер. Раз в день выдает 500 самоцветов.
  • Телевизор. Предлагает посмотреть рекламу за 10 монет.
  • Сейф. Откроется за прохождение уровня 1-5. Чем сильнее вы его прокачаете, тем больше монет будете получать на старте.
  • Стопка книг. Доступна после уровня 2-3. Повышает шанс крита персонажа.
  • Корм для питомца. Появится после уровня 2-5. Позволяет улучшать здоровье и урон питомца.
  • Растение. Откроется после уровня 3-1. Дает возможность повысить скорость героя.
  • Убойная лавка. Активирует сложный режим. При повторном использовании возвращает нормальный уровень сложности.

Главное не просаживайте все самоцветы сразу на автомат.

Сад

В саду есть грядки для выращивания растений, которые в будущем можно использовать как оружие. Чтобы посадить растение, нужно нажать на грядку и выбрать семена. В локации есть лейка, не забывайте время от времени поливать растения.

Мастерская

Войти сюда можно из общей комнаты. На входе стоит торговец, продающий предметы за самоцветы. Справа от него валяются запчасти, которые можно отнести инженеру для сборки робота. Также в комнате есть несколько объектов для взаимодействия.

  • Стол кузнеца. Позволяет ковать оружие. Чтобы сделать оружие доступным для ковки, его нужно 8 раз подобрать во время игры.
  • Стол конструктора. На нем можно создавать предметы по найденным чертежам.
  • Зеленая коробка. В ней хранятся все найденные материалы
  • Мастерская роботов. Используется для создания боевой брони, которая будет помогать вам в бою.

С обновлениями в игре иногда появляются новые интерактивные объекты.

Подвал

Открывается после первого прохождения игры. Здесь хранится информация о встреченных противниках, боссах, оружии и так далее. На втором этаже можно получить награду за выполненные достижения.

Подземелье и комнаты

После подготовки можно отправляться на исследование подземелий. Напомним, что там вас ждет 3 локации по 5 уровней каждая. Они генерируются случайным образом. Уровень состоит из комнат, каждая из которых обладает своими особенностями. Вот небольшой обзор комнат.

  • Стартовая комната. Как правило, пустая, но иногда в ней можно встретить автомат с предметами или персонажа, который предложит сбросить все усиления.
  • Комната с желтым восклицательным знаком. Содержит нечто ценное, что облегчит вам игру. Это может быть полезная вещь, персонаж-напарник, статуя, которая даст бонусы в обмен на монетки или что-то еще.
  • Магазин. В нем можно обменять монеты на предметы.
  • Комната с боссом. Находится в конце уровня. После победы над боссом станет доступен портал, ведущий на следующих уровень. За убийство босса вы получите в награду особое оружие, а после перехода в портал дадут взять навык на выбор.

Что именно будет ждать вас в подземелье во многом зависит от рандома.

Сражения

В верхнем левом углу экрана можно увидеть три шкалы, они показывают текущее состояние героя. Красная шкала — здоровье, если опустится до нуля герой умрет. Единожды за подземелье можно будет избежать смерти, потратив самоцветы или посмотрев рекламу. Серая шкала — броня, выступает щитом здоровья. Пока у игрока есть броня, она будет понижаться вместо здоровья, когда герой получает урон. Броня восстанавливается со временем, если не получать повреждений. Синяя шкала — энергия, расходуется при использовании оружия. Каждое оружие расходует разное количество энергии. Ее можно восстановить, подбирая синие сферы или взяв навык, позволяющий восстанавливать энергию за убитых врагов. Некоторое оружие не тратит энергию.

В бою вам будет помогать питомец. Если его здоровье опустится до нуля, то он перестанет участвовать в сражении, но не умрет. Бои проходят в закрытых комнатах, где игроку предстоит отбиваться от волн врагов до победного конца.

Если игра кажется слишком простой, всегда можно включить усложненный режим.

Посмотри еще:

Irongamers.ru
Добавить комментарий

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля